Как сделать чертёж AutoCAD плоским (Z=0)
Иногда во время работы происходят ситуации, что отрезки и полилинии не соединяются, замкнутые контуры не штрихуются, длины линейных объектов странно завышены. Такое происходит если объекты не компланарны, то есть разнесены по разным высотам.
Есть несколько способов перенести все объекты в горизонтальную плоскость.
1. Если объекты идентичны (все они отрезки или полилинии), нужно все их выбрать (Ctrl + A) и в свойствах выставить для «Начало Z» и «Конец Z» или «Уровень» значение 0.
2. При помощи Express Tools. Необходимо выделить все объекты. В ленте выбрать вкладку «Express Tools». Раскрыть выпадающее меню «Modify». Запустить команду «Flatten objects». Появиться сообщение «Remove hidden lines?». Вводим «N». После завершения работы команды выделенные объекты будут расположены в горизонтальной плоскости.
3. С помощью специальной программы, написанной на языке AutoLISP. Программ таких множество, мы рассмотрим самую распространённую из них.
Порядок действий следующий:
— Скачать программу.
— Загрузить программу в AutoCAD.
— Ввести в командную строку «SF» и следовать инструкциям.
Послесловие:
В большинстве случаев хотя бы один из этих методов приведёт к желаемому результату. Но, к сожалению, остаётся небольшой процент случаев, требующих иных решений. Если у Вас именно такой случай — пишите в комментариях. Будем разбираться вместе.
При сопряжении, объекты не компланарны.
zwp5a@vmani.com,
Верхняя линия (которая длиннее) лежит не в плоскости XY.
P.S. Вы что регистрируетесь по-новой для каждого сообщения.
AlexCondor |
Посмотреть профиль |
Найти ещё сообщения от AlexCondor |
zwp5a@vmani.com |
Посмотреть профиль |
Найти ещё сообщения от zwp5a@vmani.com |
AlexCondor |
Посмотреть профиль |
Найти ещё сообщения от AlexCondor |
идущий по граблям
Не наш, а Ваш, попрошу!
((-1 . <Имя объекта: 7ff49571b050>) (0 . "LINE") (330 . <Имя объекта: 7ff495e189f0>) (5 . "46B54DD") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (410 . "Model") (8 . "0") (370 . 30) (100 . "AcDbLine") (10 71967.9 -41807.1 1.4341e-011 ) (11 71937.7 -41828.2 -3.89275e-009 ) (210 0.0 0.0 1.0)) |
В DXF-кодах 10 и 11 сидят XYZ-координаты начала и конца отрезка. Видно, что Z-координата исчезающе мала, за гранью того, что отображает панель свойств, но не тождественна 0.
Если в панели свойств отдельно и особо указать Z-координаты начала и конца отрезка 0 (вместо "ненастоящих" 0.00000000), то картина изменится:
Объекты не компланарны в автокаде что делать
За создание скругления кромок объектов отвечает команда Сопряжение в AutoCAD, которая позволяет построить скругление кромок двух 2D-объектов или смежных граней 3D-тела. Таким образом, данная команда помимо двухмерного проектирования используется также в 3D моделировании.
Примеры сопряжений углов
Видео
Точные построения отрезков и ломаных в Автокаде
Выбираем инструмент «Отрезок». И на запрос командной строки указать первую точку отрезка, вводим в нее координаты, например, (10,10) и нажимаем “Enter”.
Как видно на рисунке, первая точка построилась в точке с координатами х=10мм и y=10мм от начала координат.
Внимание! Между координатами X и Y необходимо ставить знак запятой, так как точка воспринимается программой как разделитель между целой и дробной частью числа.
Конечную точку отрезка давайте построим в начале координат. Для этого в командной строке вводим значения (0,0). И не забываем нажать “Enter”.
Как быть, если нам надо построить отрезок в Автокаде заданной длины?
Строим первую точку. Можно задать её произвольно или с помощью координат. А теперь обратите внимание на подсказки в виде полей для ввода значений. На рисунке я выделил их красным цветом.
Если у Вас они не показываются, то необходимо выбрать параметр “динамический ввод”. Для этого нажмите на клавишу F12. Либо выберите значок в строке состояния.
Эти поля показывают значение длины отрезка в Автокаде и угла наклона отрезка. При этом поле длины по умолчанию активно.
Теперь попробуйте ввести какое-нибудь значение длины отрезка с клавиатуры, например, 20. Оно автоматически показывается в поле-подсказке. Теперь нажимаем “Enter”. И отрезок в Автокаде, заданной длины 20 мм, построен.
Если Вы знаете угол наклона, то можете ввести и его. Для этого после ввода длины отрезка в Автокаде нажмите клавишу “Tab” на клавиатуре и попадете в поле для ввода угла наклона отрезка. Вводите значение и нажимаете “Enter”.
Мы с Вами разобрались, как строить отрезки в Автокаде, в. т.ч. как преобразовать отрезок в полилинию Автокад.
Теперь Вы сможете построить отрезки в Автокаде с помощью координат, задания значений длины отрезка в Автокаде или просто с помощью мыши.
В следующем уроке продолжим рассмотрение простейших примитивов, в частности, прямых (лучей). Как научиться работать в Автокаде, расскажет наш курс!
Ошибка «Отрезки не компланарны»
Если, при попытке применить команду появляется ошибка «Отрезки не компланарны», значит, одна из вершин находится не на одном уровне с остальными.
Для решения ошибки сделайте следующее:
Создание и построение объектов в AutoCAD с примерами
Содержание:
Основная цель пособия – помочь студентам перейти от традиционных ручных методов черчения и конструирования к новым компьютерным системам разработки чертежей и выполнения конструкторской документации (АКД).
Для работы с данным пособием достаточно владеть основными навыками, необходимыми при использовании любой компьютерной программы: создание папок, сохранение и перемещение файлов и т. п.
Если вопросы конструирования и проектирования являются новыми, то это пособие послужит учебником по основам данных дисциплин.
С помощью компьютерных систем можно строить разнообразные графические примитивы (точки, отрезки, дуги, размерные и осевые линии, штриховку, текст), составляющие чертежи и схемы. Примитивы на чертежах можно объединять в блоки (например, схематичное обозначение резьбовых отверстий, соединений, деталей и т. д.), которые можно использовать множество раз при создании других чертежей. Построение пространственных моделей различной сложности, разработка на их основе рабочих чертежей помогает усовершенствовать графическую подготовку студентов.
В конце учебного пособия приведены варианты заданий для выполнения плоского чертежа (приложение 1) и образование чертежа по пространственной модели (приложение 2).
Студенты, овладевшие навыками компьютерной графики, могут использовать их при выполнении курсовых и дипломных работ.
Запуск программы AutoCAD
Для работы персонального компьютера (ПК) необходимо программное обеспечение (ПО), или просто программы. Любые программы содержат команды, при обработке которых компьютер решает различные задачи: чертит чертежи, производит расчеты, печатает и обрабатывает тексты, а также выполняет другие операции, заложенные в программу. ПО можно рассматривать как системное и прикладное.
Самая сложная системная программа – это операционная система (ОС). Она обеспечивает выполнение всех остальных программ. С нее начинается вся работа на персональном компьютере после включения. Операционная система – сложная программа. Ее нужно изучать отдельным курсом, но для работы с отдельными программами необходимы минимальные сведения о работе ОС. В основном это вопросы запуска программы, допуска к хранящимся на компьютере данным, их сохранения и упорядочивания.
Для конкретных задач, которые решаются на персональном компьютере, служат отдельные программы. При выполнении чертежных работ используется программное обеспечение, позволяющее выполнять как простейшие чертежи (плоское черчение), так и более сложные с использованием пространственного моделирования.
Правила выполнения чертежей, рассмотренные в данном учебном пособии, показаны на примере использования программы AutoCAD 2005. При помощи основных элементов экрана Windows: Рабочий стол, кнопка Пуск, Панель задач и указатель мыши – курсор, можно запустить необходимую программу.
Пуск Программы AutodeskAutoCAD 2005
Эта программа ориентирована на тех, кому необходимо выполнять чертежные работы. Начинается изучение выполнения компьютерных чертежей с простых заданий. Преследуются две цели:
В дальнейшем закрепляется материал по изучению ГОСТов при переходе к более сложному моделированию (по пространственной модели выполняют рабочие чертежи). В этом курсе также рассматриваются возможности создания блоков. Организация библиотек блоков.
После запуска программы должно появиться диалоговое окно – «Создать новый чертеж» (Create New Drawing) (рис.1).
Если окно не открывается, нужно выполнить следующие действия: выбрать в меню «Сервис» (Tools) «Настройка» (Options), в открывшемся диалоговом окне перейти на вкладку «Система» (System). В области «При запуске» (Startup) щелчком на кнопке с треугольной стрелкой раскрыть список, в котором выбрать вариант «Обычное начальное окно» (Show traditional startup dialog). Завершить диалог нажатием кнопки ОК.
Далее необходимо выбрать один из вариантов начала работы:
Для того, чтобы научиться выбирать в соответствии со стандартами условия работы, нужно выбрать кнопку «Начать с нуля» (Start from Scratch). Установить метрические единицы измерения. Затем нажать кноп- 5 ку «ОК». На экране появится рабочий стол AutoCAD, настроенный по умолчанию (рис. 2). Он состоит из следующих элементов: строка меню (верхняя часть экрана), строка состояния или статусная строка (нижняя часть), графический экран, окно команд и несколько панелей инструментов. Последние представляют собой наборы пиктограмм, графически представляющих команды AutoCAD. Графический экран снизу обрамляют кнопки вкладок: Модель (Model), Лист1 (Layout1), Лист2 (Layout2). Они используются при переключении между пространствами Модели и Листа.
Рис.1. Диалоговое окно «Создать новый чертеж»
В строке меню высвечиваются заголовки падающих меню. В строке состояния отображаются координаты перекрестья курсора и состояние режимов рисования, таких как «Шаг» и «Сетка». Имена режимов постоянно присутствуют в статусной строке, которая расположена в нижней части экрана в виде экранных кнопок. Щелчок на левой кнопке переключает указанный на ней режим в противоположное состояние.
Строка меню, состоящая из надписей: Файл (File), Правка (Edit), Вид (View), Вставка (Insert), Формат (Format), Инструмент (Tools), Черчение (Draw), Размеры (Dimension), Изменить (Modify), Окно (Window), Справка (Help), называется еще строкой падающих меню. Раскрыть падающие меню можно с помощью мыши, выбрав соответствующее имя меню.
На рабочем столе могут находиться несколько панелей инструментов, которые являются необязательными и могут быть убраны с рабочего стола. Добавить панели инструментов или, наоборот, убрать со стола можно с помощью меню «Вид»(View) «Панели инструментов»(Toolbars).
Строка состояния. Эта зона экрана используется для отображения текущих координат курсора и наиболее важных системных переменных, определяющих режим работы пакета. Сразу перед строкой режимов располагается окно командных строк. Это специальное окно для ввода (вывода) команд и сообщений. Если, находясь в графическом экране, нажать функциональную клавишу
Большую часть рабочего стола занимает графическое поле. В этой области располагается чертеж или его фрагмент, и по ней перемещается курсор. Управление экраном осуществляется с помощью команд, которые можно вызвать из меню, или с помощью кнопок соответствующей панели инструментов. В системе поддерживается также ввод команд с клавиатуры.
Рис.2. Рабочий стол окна AutoCAD
Для выполнения первых (простых) работ необходимо вывести на рабочий стол панели «Стандартная» (Standard), «Слои» (Layers),»Свойства объекта» (Properties), «Черчение» (Draw), «Изменение» (Modify), «Объектная привязка»(Object Snap).
При запуске AutoCAD создается новый неименованный чертеж. Можно либо начать создавать объекты в нем, либо загрузить с диска или дискеты один из уже имеющихся чертежей.
При открытии имеющегося чертежа всем системным переменным * присваиваются значения, которые они имели в ходе последнего сеанса работы с ним. Это происходит благодаря тому, что переменные сохраняются в файле вместе с чертежом.
Если же чертеж начинать вновь, следует задать ряд рабочих установок. Установленный набор параметров сеанса можно сделать доступным в последующих вновь создаваемых чертежах. Для этого следует сохранить чертеж как шаблон, который не содержит графических объектов и используется только для хранения стандартных значений системных переменных. В дальнейшем можно начинать чертеж с него (диалоговое окно «Создать новый чертеж» (Create New Drawing) → «Использовать шаблон»(Use a Template)), потом сохранять его под новым именем с помощью: «Файл» (File) → «Сохранить как. » (Save As…).
Задание установок
Единицы задают систему мер при построении и редактировании объектов: футы и дюймы, миллиметры, мили и т.д. Format → Units. ( Выбираем – Миллиметры).
Масштаб задает соотношение единиц чертежа, созданного на экране, к выведенному на плоттер или принтер. В AutoCAD нет необходимости учитывать масштаб в ходе построений – все объекты чертят в натуральную величину в пространстве Модели и подвергают масштабированию только при компоновке чертежа в пространстве Листа, а также при выводе на принтер или плоттер.
Для удобства ориентации в текущих единицах на экран может быть выведена сетка (Grid) – набор точек, расположенных на заданном расстоянии друг от друга (10х10) (Клавиша F7
— включение/выключение сетки, в статусной строке вкл/выкл кнопка «Сетка»(Grid)).
Это, в частности, предохраняет от грубых ошибок черчения при частой смене экранного увеличения чертежа. Расстояние между точками можно изменить: «Инструмент» (Tools) → «Параметры чертежа» (Drafting Settings)→ «Привязка и сетка» (Snap and Grid). В закладке «Привязка и сетка» можно изменить режимы, шаг, сетку и изометрическую сетку.
Границы чертежа указывают, какая часть графической области AutoCAD предназначена для черчения. Сетка изображается только в пределах границ чертежа. Кроме того, границы чертежа воздействуют на некоторые из операций по изменению видимой части чертежа. (Задаются размеры чертежа по ГОСТ 2.301–68). Format → Drawing Limits.
Задание шаговой привязки (дискретного перемещения курсора) позволяет производить точное указание координат. Величина шага не обязательно должна равняться расстоянию между узлами сетки, так, например, при интервале сетки, равном 10 мм, можно установить шаг 5 мм (клавиша включение/выключение шаговой привязки).
В командной строке появится:
Левый нижний угол [Вкл/Откл]0.0,0.0
:
Specify lower left corner or [ON/OFF] 0.0,0.0
:
Для принятия значения по умолчанию достаточно нажать ENTER.
Верхний правый угол420,297
: 210,297 ENTER
Specify upper right corner
420.0000,297.0000

В этом случае задается графическая область формата А4 по ГОСТ 2.301 – 68.
Необходимо нажимать ENTER после ввода каждого ответа на запрос AutoCAD! |
В этом случае задается графическая область формата А4 по ГОСТ 2.301 – 68. Визуально проконтролировать установленные лимиты можно путем включения сетки, поскольку сетка выводится только в пределах заданных лимитов рисунка: «Вид»(View) → «Увеличение (Zoom)→ «Весь лист»(All).
Плоские чертежи можно выполнять как в пространстве Модели, так и в пространстве Листа.
Чтобы в режиме просмотра увидеть границы чертежа, чертится прямоугольная рамка.
Для вызова команды необходимо щелкнуть мышью на соответствующей ей кнопке панели инструментов. Дальнейшие параметры команды задаются либо в диалоговом окне, либо в командной строке. Рассмотрим как пример процесс построения прямоугольника.
Из панели «Черчение» (Draw) выбирается кнопка «Прямоугольник» (Rectangle), в командной строке вводятся координаты прямоугольника.
В дальнейшем можно использовать шаблоны, которые включают в себя «Основную надпись» и дополнительные графы в соответствии с ГОСТ 2.104 – 68 ЕСКД. Для этого в окне «Создать новый чертеж» (Create New Drawing) выбрать кнопку «По шаблону» (Use a Template).
Ввод команд
Команды в AutoCAD вводятся через меню, при использовании кнопок плавающих панелей, а также при непосредственном вводе команды в командной строке. Для отмены любой команды необходимо нажимать ESC. Если при построении чертежа допущена ошибка и необходимо вернуться к прежнему состоянию для повторения действий, следует воспользоваться командой ОТМЕНИ или кнопками из стандартной панели инструментов: .
Ввод координат
Когда AutoCAD запрашивает точку, он ожидает ввода координат какой-либо точки текущего чертежа. Ввод координат в AutoCAD может быть осуществлен двумя способами:
При этом происходит:
Многие команды могут быть вызваны прозрачно, т.е. в ходе выполнения другой команды. К их числу относятся, например, команды смены режимов рисования, такие как ШАГ (SNAP), СЕТКА (GRID), ОРТО (ORTO) или ПОКАЖИ (ZOOM).
В двумерном (2М) пространстве точка определяется в плоскости ХY. Ввод координат с клавиатуры возможен в виде абсолютных, относительных и полярных координат.
Абсолютные координаты
Точка задается путем ввода двух значений, определяющих положение точки относительно горизонтальной (Х) и вертикальной (Y) осей. Эти два значения должны отделяться друг от друга запятой, например:
Относительные координаты
Точка задается путем ввода двух значений, определяющих ее положение относительно последней выведенной точки. Такой тип координат используется, например, при построении серии отрезков, в которых каждый последующий отрезок начинается в конечной точке предыдущего. Чтобы сообщить AutoCAD, что координаты следующей точки вводятся относительно предыдущей, перед ними нужно поставить символ @ ( SHIFT
+
2
). Знак минус следует использовать при задании относительных координат для указания направления смещения относительно осей Х и Y, например, если от точки с координатами (10,10) надо опуститься вниз на 20 мм, в командной строке вводится: @ 0, –20.
Если включен режим ОРТО, то можно показывать направление отрезка (первая точка задана) и задавать его длину. Автоматически построение будет выполняться в относительных координатах.
Полярные координаты
Полярные координаты задают расстояние от первой до второй точки и угол в плоскости XY, разделяемые символом (). Расстояние должно быть обязательно положительным, а угол может быть любым числом. Полярные координаты могут быть абсолютными и относительными. Перед относительными координатами вводится символ (@) для указания, что следующий сегмент начинается в текущей точке.
Рис. 3 иллюстрирует, каким образом отсчитываются углы. По умолчанию возрастание величины углов происходит при движении против часовой стрелки. Для задания направления по часовой стрелке от нулевого следует указывать отрицательное значение угла. Например, 1 315 эквивалентно 1
– 45.
Построение объектов
Построить линии, окружности, эллипсы, дуги, многоугольники, штриховки, текст и другие геометрические объекты можно, используя плавающую панель «Черчение» (Draw) (рис. 4). Каждая кнопка этой панели обозначает команду, которая высвечивается при подведении курсора «мыши» к той или иной пиктограмме. Также нужную команду можно вызвать из строки меню «Черчение».(Draw)
Рис.4. Панель «Черчение»:
1 – линия (line); 2 – линия построения (construction line); 3 – ломаная (полилиния) (polyline); 4 – многоугольник (polygon); 5 – прямоугольник (rectangle); 6 – дуга (arc); 7 – окружность (circle); 8 – облако (revcloud); 9 – сплайн (spline); 10 – эллипс (ellipse); 11 – эллипс дуга (ellipse arc); 12 – вставка блока (insert block); 13 – построить блок (make block); 14 – точка (point); 15 – штриховка (hatch); 16 – область (region); 17 – таблица (table); 18 – параграф (multiline text)
Построение линий
Линии в AutoCAD являются базовым объектом. Линии бывают различного рода – одиночные отрезки, ломаные (с сопряжениями дугами или без них), пучки параллельных линий (Multiline), а также эскизные. Линии вычерчивают, задавая координаты точек, свойства (тип линии, цвет и др.), а также вводя значения углов.
Отрезки могут быть одиночными или объединенными в ломаную линию. Они используются, если требуется работа с каждым сегментом в отдельности; если же необходимо, чтобы набор линейных сегментов был единым объектом, лучше применять ломаную линию. Последовательность отрезков может быть замкнутой: конец последнего отрезка совпадает с началом первого.
Порядок действий при построении отрезка:
Ломаная линия (Полилиния) (Polyline) представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов; все эти сегменты являются единым объектом. Можно задавать ширину и полуширину отдельных сегментов, сужать ломаную линию или замыкать ее. При построении дуговых сегментов первой точкой дуги является конечная точка предыдущего сегмента. Дуги определяются заданием угла, центра, направления или радиуса. Кроме того, дугу можно построить указанием второй и конечной точек. У ломаной линии, по сравнению с другими примитивами, имеются следующие особенности:
Порядок действий при построении ломаной линии (polyline) из линейных и дуговых сегментов:
Ломаную линию можно преобразовать в волнистую линию, используя панель «Изменение П» (Modify П), кнопку «Правка ломаной» (Edit Polyline) и набрав в командной строке «Spline». Это бывает полезно при вычерчивании сплошной волнистой линии для изображения линии обрыва, линии разграничения вида и разреза.
Вычерчивание сплайновых линий
Сплайн (Spline) представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. Сплайны применяются при вычерчивании кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.
Команда СПЛАЙН позволяет также преобразовать в сплайны двумерные и трехмерные сглаженные ломаные линии. Реальные сплайны имеют преимущества перед сглаженными сплайнами ломаными линиями:
Чертеж, в котором использовались сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем чертеж с ломаными линиями. Сплайны строятся путем задания координат определяющих точек.
Сплайны могут быть замкнутыми. При этом совпадают как сами конечная и начальная точки, так и направления касательных в них.
Вычерчивание многоугольников
Многоугольники (Polygon) представляют собой замкнутые ломаные линии; они могут иметь от 3 до 1024 сторон равной длины. Многоугольник можно построить, либо вписав его в воображаемую окружность, либо описав вокруг нее, либо задав начало и конец одной из его сторон. Так как длины сторон многоугольников всегда равны, с их помощью легко строить квадраты и равносторонние треугольники.
Многоугольники могут быть вписанными в окружность (inscribed in circle) или описанными вокруг нее (circumscribed about circle).
Вписанные многоугольники строятся, когда известно расстояние между центром многоугольника и его вершинами. При вписанном многоугольнике это расстояние совпадает с радиусом окружности. В приведенном примере строится вписанный квадрат (тип многоугольника по умолчанию).
Описанные многоугольники строятся, когда известно расстояние между центром многоугольника и серединами его сторон. При описанном многоугольнике это расстояние совпадает с радиусом окружности.
Порядок действий при вычерчивании многоугольника, вписанного в окружность ( inscribed in circle ):
Порядок действий при вычерчивании многоугольника, описанного вокруг окружности (circumscribed about circle):
При включении полярной объектной привязки можно более точно ориентировать многоугольники на плоскости.
Вычерчивание круга (Circle)
Построение круга осуществляется разными способами (рис. 5). Для краткости введем для обозначения ключи:
Вычерчивание дуг (Arc)
КЛЮЧИ: Ц(C) – центр (Center); Н(S) – начальная точка (Start); К(E) – конечная точка (End); У(A) – центральный угол (Angle); Х(D)– длина хорды (Length); Р(R) – радиус (Radius); На(L) – начальное направление (Direction); Продолжи (Continue).
Продолжение – как продолжение предшествующей линии или дуги. Аналогичные действия вызываются, если в ответ на первый запрос нажать клавишу ENTER или пробел. Происходит построение дуги подобно варианту Н.К.На. По умолчанию принят способ вычерчивания дуги по трем лежащим на ней точкам. Примеры других способов приведены на рис. 6.
Построение эллипсов (Ellipse)
Имеется возможность строить эллипсы и эллиптические дуги. По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начала и конца первой оси, а также половины длины второй оси. Наиболее длинная из осей эллипса называется его большой осью, наиболее короткая – малой. Порядок определения осей может быть любым. Кроме того, эллипсообразные объекты, представленные ломаными линиями, рисуются в случае, если системная переменная PELLIPSE равна 1 (ее значение по умолчанию 0).
Порядок действий при вычерчивании эллипса как полилиния:
Выполнение штриховки (Hatch)
Штриховкой называется заполнение указанной области по определенному образцу.
Порядок действий при выполнении штриховки области:
Если в диалоговом окне «Штриховка» перейти на закладку «Улучшенный» (Advanced) можно выбрать стиль штриховки (рис. 8):
Нормальный стиль (Normal) – области, отделенные от окрестности самого внешнего контура нечетным числом пересечений, заштриховываются, а области, отделенные от окрестности самого внешнего контура четным числом пересечений, не заштриховываются.
Внешний стиль (Outer) – штрихуется область от внешнего контура до первого внутреннего пересечения.
Игнорирующий стиль (Ignore) – заштриховывается вся область без учета ее внутренней структуры.
Для просмотра всех созданных контуров необходимо нажать кнопку «Просмотр штриховки» (Preview).
Если перейти на закладку «Градиент» (Gradient) можно выбрать градиентную заливку (рис. 9).
Выполнение надписей (Text)
Текст – важный информационный элемент чертежа. Текстовые надписи применяются в основных надписях и выносках, при составлении спецификаций и добавлении примечаний.
Выполнять надписи в AutoCAD можно различными способами. Для длинных надписей с форматированием используется многострочный текст (Параграф) (Multiline Text). Более короткие фрагменты выполняются с помощью однострочного текста (Текстовая строка) (Single Line Text).
В AutoCAD 2005 появилась команда ТАБЛИЦА (Table), которая значительно упрощает оформление таблиц.
Порядок действий при нанесении многострочной надписи:
Для введения в текст символов необходимо нажать правой кнопкой «мыши» на поле введения текста. В раскрывшемся меню перейти на закладку «Символ» (Symbol) и из списка выбрать необходимый символ (рис. 11).
Порядок действий при нанесении однострочной надписи:
Техническая документация оформляется согласно ЕСКД (Единая система конструкторской документации) поэтому текстовое оформление должно быть по ГОСТ 2.304–81. До введения текста необходимо установить стиль текста GOST type A или GOST type B.
Объектная привязка
С помощью AutoCAD можно чертить точно и быстро. Можно производить точные геометрические построения, не выполняя утомительных вычислений. Имеется возможность точного указания многих точек, даже с неизвестными координатами. Не выходя из графического редактора, можно выполнить связанные с рисунком расчеты и получить различного рода справочную информацию. В строке режимов выведены кнопки, регулирующие включение и выключение (рис. 12).
Настройка сетки и шаговой привязки
Установка шага привязки и интервала сетки осуществляется с помощью диалогового окна «Параметры привязки» (Drafting Settings) (рис. 13). Если требуется выполнять построения в определенном направлении, можно упростить задачу, повернув сетку шаговой привязки.
Порядок действий при повороте сетки шаговой привязки:
Изометрический стиль шаговой привязки и сетка помогают строить двумерные чертежи, представляющие трехмерные объекты (например, 23 куб). Изометрические чертежи не являются трехмерными; их нельзя рассматривать в перспективной проекции или под различными углами. Имитация объемности достигается в этом случае расположением объектов по трем изометрическим осям. При нулевом угле поворота сетки шаговой привязки направление изометрических осей следующее: 30, 90 и 150 градусов. Расположение сетки привязки может определяться одной из трех изометрических плоскостей (каждая из них базируется на двух из трех осей):
При работе переход от одной плоскости к другой осуществляется нажатием клавиши F5
. Для вычерчивания эллипсов в изометрических плоскостях используется команда ЭЛЛИПС (Ellipse), опция* «Изокруг» (Isocircle), затем задается центр эллипса и радиус окружности, которая должна быть изображена в форме эллипса в изометрических плоскостях
Объектная привязка – наиболее быстрый способ точного указания точки на объекте без необходимости знания ее координат, а также для построения вспомогательных линий. Например, с помощью объектной привязки можно построить отрезок от центра окружности, середины сегмента ломаной линии, реального или мнимого пересечения объектов. Точность объектной привязки намного выше точности вычерчивания точек на бумаге. Включить объектную привязку можно при помощи диалогового окна «Параметры привязки» (Drafting Settings) и закладки «Объектная привязка» (Object Snap). (Для удобства кнопки с командами объектных привязок сведены в плавающую панель «Объектная привязка» (Object Snap) (рис. 14).
Объектную привязку можно задать во время ожидания AutoCAD, ввода точки. В этом случае указанный режим применяется только к следующему выбранному объекту. Кроме того, имеется возможность установки одного или нескольких режимов объектной привязки в качестве текущих. Такие режимы остаются активными до их явного отключения.
Режимы объектной привязки
Большинство из режимов можно применять только к видимым на экране объектам, в том числе к объектам на заблокированных слоях, границам плавающих видовых экранов, фигурам и сегментам ломаной линии.
Нельзя привязываться к объектам на отключенных слоях, а также к пробелам на штриховых линиях. Режим объектной привязки «Отступ» может использоваться для задания временных опорных точек для относительных смещений.
Если требуется несколько раз подряд произвести привязку определенного типа, можно задать один или несколько текущих режимов объектной привязки, используя кнопку в строке режимов. Текущие режимы остаются в силе до тех пор, пока не будут отключены.
При построении линий и перемещении объектов имеется возможность с помощью режима «Орто» (ORTO) задать режим движения курсора только по горизонтальной или вертикальной оси. Расположение осей зависит от текущего угла поворота сетки шаговой привязки и от угла поворота пользовательской системы координат (ПСК).
Режим «Орто» проявляет себя в командах, требующих указания второй точки. Кроме проведения горизонтальных и вертикальных линий, данный режим полезен при вычерчивании параллельных и подобных объектов. Ограничив действия только ортогональными направлениями, можно значительно ускорить черчение. Например, включив перед началом работы режим «Орто», можно легко провести несколько перпендикулярных линий.
В этом случае длину отрезка можно задать числовым значением в командной строке, предварительно показав «мышкой» направление черчения. Таким образом, можно построить несколько последовательных отрезков. Перпендикулярность в этом случае обеспечивается ориентацией линий только по горизонтальной и вертикальной осям.
Режим «Орто» игнорируется при вводе координат в командной строке, на перспективных видах и при использовании объектной привязки.
Ввод координат еще можно осуществлять с использованием координатных фильтров. Это способ задания новых точек в пространстве с использованием координат объектов уже имеющихся на чертеже. При помощи координатных фильтров можно задавать значения каждой из координат отдельно, временно игнорируя другие. В сочетании с объектной привязкой координатные фильтры можно использовать для выделения значений отдельных координат из имеющихся на рисунке объектов.
Задание координатного фильтра ограничивает следующий ввод координат только одной или двумя координатами, например, только X или только Y, или X и Y. Для трехмерных моделей можно применять и фильтры по Z. После ввода значения одной координаты в командной строке появляется подсказка, предлагающая ввести остальные.
Если необходимо поместить окружность в середине прямоугольной площадки (рис. 15), то можно использовать координатные фильтры по Х и привязку к середине (), чтобы поместить центр окружности в нужное место.
Порядок действий при построении окружности при помощи координатных фильтров:
Specify radius of circle or [Diameter]: Задать радиус отверстия, затем нажать ENTER
В дополнение к использованию координатных фильтров можно применять средство «Отслеживание» для наглядного указания точек, связанных с другими точками рисунка. Данное средство позволяет динамически использовать оба координатных фильтра (X и Y) в комбинации.
Разделение чертежа по слоям
Слои подобны прозрачным листам кальки, лежащим друг на друге. На различных слоях группируются различные типы чертежа.
На первом листе дано графическое изображение детали, на втором – ее размеры, на третьем – штриховка и т.д. Если наложить один слой на другой, то чертеж будет воспроизведен с размерами и штриховкой. Если убрать какой-либо слой, то изображение будет воспроизведено без него. Создание объектов выполняется в текущем слое.
Построенные объекты всегда размещаются на определенном слое. Им может быть как слой по умолчанию, так и слой, определенный и именованный самим студентом. С каждым слоем связаны свои цвет и тип линии. Например, можно создать отдельный слой для размещения осевых линий и назначить ему голубой цвет и тип линии ОСЕВАЯ (или другая линия, выбранная из библиотеки типов линий). Впоследствии, если потребуется построить осевую линию, нужно переключиться на этот слой и начать рисование. Таким образом, перед каждым построением осевых линий не требуется вновь устанавливать цвет и тип линии. Кроме того, при необходимости не выводить осевые линии на экран или плоттер видимость слоя можно отключить. Возможность использования слоев – одно из главнейших преимуществ выполнения чертежей с использованием персонального компьютера (ПК) перед карандашом и бумагой.
В работе в пространстве Листа или с плавающими видовыми экранами (ПВЭ) (подробнее о пространстве Листа в разделе «Твердотельное моделирование») можно установить видимость слоя индивидуально для каждого видового экрана. Для всех слоев справедливы одни и те же установки лимитов чертежа, системы координат и коэффициента экранного увеличения. Если какая-либо совокупность слоев используется часто, то эти слои, цвета и типы линий рекомендуется задать в шаблоне.
Для управления свойствами объектов используют плавающую панель «Свойства объекта» (рис. 16).
Слоем, цветом, типом линий, толщиной линий можно также управлять, используя четыре верхних пункта падающего меню «Формат» (Format).
Выбрав значок «Слои» (Layer) из панели Слои» (Layer) (рис. 16), можно открыть диалоговое окно «Диспетчер свойств слоев» (Layer Properties Manager) и с его помощью управляют слоями (рис. 17).
Свойства слоев:
При создании нового чертежа автоматически создается слой с именем 0, и тип линии НЕПРЕРЫВНЫЙ (CONTINUOUS). Слой 0 не может быть удален или переименован. Он обычно используется как конструктивный, то есть изображенные на нем объекты не включаются в окончательный чертеж.
Тип линии и цвет можно устанавливать как совпадающим со слоем ПОСЛОЮ (BYLAYER), так и отличным от него. Новый тип линии необходимо задать в соответствии с ГОСТ 2.303-68.
Управление установками свойств слоев:
Для установки свойств слоев вначале осуществляется выбор требуемых слоев из поля списка. Для установки цвета и типа линии используются соответственно диалоговые окна выбора цветов и выбора типа линии. При создании новых слоев создаются слои с именем Слой1, Слой2…, белым цветом и типом линии «Непрерывный» (Continuous), который можно изменить, щелкнув мышью на соответствующем свойстве. Можно создать сразу несколько слоев, вводя имена слоев через запятую в списке слоев.
После определения необходимых слоев, цветов и типов линий их можно назначать объектам на чертеже. При этом имеется возможность группировать различные компоненты чертежа, распределяя объекты по слоям. Пользователь может управлять такими свойствами слоя, как его видимость, цвет и тип линии, а также возможность редактировать расположенные на данном слое объекты. Можно перемещать объекты с одного слоя на другой и изменять имена слоев.
Количество слоев в чертеже, так же как и число объектов на слое, может быть фактически неограниченным. Можно присваивать имена слоям и задавать любые комбинации слоев для вывода на экран.
В определении блоков могут участвовать объекты с различными цветами и типами линий, расположенные на различных слоях. Информация о цвете, типе линии и слое объекта может быть сохранена для каждого объекта, входящего в блок. В таком случае при каждой вставке блока в чертеж каждый входящий в него объект будет выводиться с использованием назначенного ему цвета, типа линии и на соответствующем слое.
Редактирование свойств
Редактировать можно любые свойства объектов при помощи кнопки «Свойства» (Properties) из панели «Стандартная» (Standard). Выбрав ее, можно раскрыть диалоговое окно «Свойства» (Properties) (рис. 18).
Если нет выбранных объектов, то в раскрывающемся списке в верхней части окна написано «Не выбрано» (No selection) и окно показывает текущие установки. Если в свободной части графического экрана отметить объект (выбрать его), то содержимое окна «Свойства» изменится и будет показывать свойства выбранного объекта, а в раскрывающемся списке появится его имя. Открытое диалоговое окно «Свойства» не препятствует вводу других команд.
Окно свойств можно вызвать с помощью комбинации клавиш Ctrl
+
1
.
В системе AutoCAD есть команда, позволяющая перенести свойства одного объекта на другой. В панели инструментов «Стандартная» (StandРис. 18. Диалоговое окно «Свойства» 30 ard) находится кнопка «Копирование свойств» (Match Properties) . После выбора этой кнопки появляется запрос команды: Выберите исходный объект:
Select source object:
На этот запрос надо указать объект, свойства которого будут переноситься на другие объекты (при этом указатель «мыши» принимает форму кисти), затем указать объекты, свойства которых нужно изменить.
Это свойство значительно облегчает редактирование однотипных ошибок на графических объектах. Достаточно исправить один объект, а затем скопировать его свойства на другие.
Редактирование в AutoCAD
В AutoCAD существуют два подхода к редактированию: можно вначале вызвать команду, а затем выбрать редактируемые объекты либо вначале выбрать объекты, а затем производить их редактирование.
При вызове одной из команд редактирования AutoCAD предлагает выбрать объекты; при этом перекрестье курсора заменяется на прицел выбора. Можно выбрать последний созданный объект, текущий набор выбора, а также все объекты рисунка. Имеется возможность добавлять объекты в набор выбора и удалять их оттуда.
Кнопки команд общего редактирования объектов расположены в панели » Изменение» (Modify) (рис. 19).
Объекты можно выбирать, заключая их в рамки выбора. Рамкой выбора называется прямоугольник, задаваемый в графической области указанием двух противоположных углов в ответ на запрос: Выберите объекты. Если второй указанный угол находится правее первого (выбранного рамкой), в набор попадают только объекты, полностью расположенные в пределах выбора.
Если второй указанный угол находится левее первого (выбор секущей рамкой), в набор попадают объекты, полностью расположенные в пределах области выбора, а также пересекающие рамку. Объекты, лежащие в области сложной формы, можно выбрать, заключив их в многоугольную рамку выбора. Такая рамка определяется последовательным заданием определяющих ее точек.
Порядок действий при удалении:
Порядок действий при копировании:
Порядок действий при создании зеркального отображения объекта:
Если среди симметричных объектов есть тексты, то они тоже отражаются относительно оси и не читаются. Для того чтобы тексты при отражении не переворачивались, нужно установить для системной переменной MIRRTEXT значение «0» (вместо 1). Тогда точки привязки текста симметрируются, а сам текст останется повернутым в ту же сторону, что и исходный.
Порядок действий при создании подобного объекта:
Порядок действий при перемещении объекта:
Порядок действий при повороте объекта:
Порядок действий при растягивании объекта:
Порядок действий при удлинении объекта:
Если после первого пункта нажать на поле чертежа правую кнопку, то, указывая левой кнопкой на объект, удаляем его до ближайшей кромки.
Порядок действий при обрезке до продолжаемой кромки:
Если необходимо обрезать много линий от нескольких режущих кромок, то лучше выбрать секущей рамкой все объекты, а после подтверждения (ENTER) выбрать то, что следует убрать и еще раз подтвердить.
Порядок действий при разбиении объекта на части:
По умолчанию точка указания объекта считается первой точкой разрыва.
Порядок действий при соединении фаской двух непараллельных отрезков методом длин:
По умолчанию соединяемые фаской объекты обрезаются. Обрезку можно отменить с помощью опции «Обрежь» (Trim).
Порядок действий при соединении фаской двух непараллельных отрезков методом длины и угла:
Порядок действий при задании радиуса сопряжения:
По умолчанию сопрягаемые объекты обрезаются. Обрезку можно отменить с помощью опции «Обрежь» (Trim).
Последняя кнопка панели «Редактирование» соответствует команде «Взрыв» (Explode) . Ее применяют для расчленения на простые объекты ломаную линию, блоки, размеры и другие сложные объекты.
Нанесение размеров
Изображение размеров содержит следующие составные элементы: размерную линию, выносную линию, размерный текст, допуски, пределы, выноски, маркеры центра и осевые линии, изображение размера. Все параметры должны быть заданы в соответствии с ГОСТ 2.307-68.
Для установления необходимых параметров задают размерный стиль. Из падающего меню «Размеры» (Dimension) выбрать «Стиль» (Style). Открывается диалоговое окно «Менеджер стилей размеров»(Dimension Style Manager)(рис. 20).
Если выбрать кнопку «Изменить» (Modify), то откроется новое диалоговое окно «Изменить текущий стиль» (Modify Dimension Style)(рис. 21).
В этом диалоговом окне делают установки размерного стиля в соответствии с государственными стандартами (ГОСТ) единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на общие правила выполнения чертежей. Задают цвет и толщину линий, расстояние между размерными линиями, выступ выносной линии за размерную линию, отступ от объекта, тип стрелки и ее размер. Кроме того, здесь же можно удалить (не показывать на чертеже) часть выносных и размерных линий.
Пример. Простановка размера, если нужна только одна выносная линия и одна стрелка на размерной линии. В этом случае линейный размер ставится как обычно, а затем путем редактирования при помощи кнопки «Свойства» (Properties) в «Стандартной панели инструментов» (Standard) выключается вторая выносная линия и стрелка у второй выносной линии.
Выбирая закладки: линии и стрелки, текст, расположение, основные единицы, альтернативные единицы, допуски, можно установить размерный стиль, соответствующий государственному стандарту ЕСКД.
Если требуется выполнять надписи наклонным шрифтом, то из падающего меню выбираем «Формат» (Format), «Текстовый стиль» (Text Style) и устанавливаем угол наклона шрифта 15°. Следует обратить внимание на выбор шрифта для простановки размеров. Нужно выбрать Txt (или другой, который использовался в AutoCAD, для символов размеров), чтобы значки диаметра и градуса
пропечатывались. В противном случае вместо них будут ставиться знаки вопроса (?). Код для введения этих значков в текст: для диаметра
– %% c; для градуса
– %% d.
В закладке «Текст» (Text) устанавливают высоту (номер) шрифта, масштаб дроби для простановки допусков и посадок, размещение текста около размерной линии (рис. 22).
В закладке «Расположение» (Fit) (рис. 23) устанавливаются опции подгонки для лучшего размещения стрелок, выносных и размерных линий. Флажок в окошке «Размерная линия между выносными линиями» (Always draw dim line between ext lines) дает команду проводить размерную линию между выносными.
Текст размещают или около размерной, или над размерной линией с выноской, или над размерной линией без выноски. В этой закладке есть раздел «Масштабировать свойства размеров» (Offset from dim line). Включен переключатель «Использовать общий масштаб», а справа указано его значение (1). При изменении этого значения на 2 все элементы оформления (цифры, стрелки, отступы и др.) будут в два раза больше, чем у предыдущих размеров.
В разделе «Тонкая настройка» должна быть включена настройка «Проводить размерную линию между выносными линиями». В машиностроительных чертежах это условие простановки размеров по ГОСТу.
Пример. Настройка «Проводить размерную линию между выносными линиями»
В закладке «Основные единицы» (Primary Units) (рис. 24) устанавливают единицы измерения (десятичные) и их точность, масштаб размеров относительно листа.
Если чертеж на листе вычерчен в масштабе 1:2, то в окошке «Масштабный фактор» (Scale factor) ставится цифра 2, т.к. действительные раз- 38 меры буду в 2 раза больше, чем изображенные на листе, а в чертеже всегда проставляются действительные размеры. Если масштаб изображения в два раза больше, то в окошке «Масштабный фактор» (Scale factor) ставиться число 0.5. Надо помнить, что ГОСТ 2.302-68 устанавливает стандартные масштабы увеличения и уменьшения. Кроме того, устанавливаются флажки в окне удаление нулей в дробной части. Это необходимо для компактного изображения размеров.
Задав все необходимые параметры, чертеж можно сохранить как шаблон. Все новые стили будут сохранены для будущих чертежей. Для простановки размеров на чертеже используют также плавающую панель «Размеры» (Dimension) (рис.25).
Рассмотрим некоторые команды простановки размеров:
Линейные размеры могут быть горизонтальными, вертикальными и параллельными. У параллельных размеров размерная линия параллельна начальным точкам выносных линий. Базовые размеры и размерные цепи представляют собой последовательности линейных размеров. При простановке размеров используется режим привязки для указания начальных и конечных точек выносных линий или нажимается кнопка ENTER для перехода к выбору объекта для простановки размера.
Для редактирования текста ввести «Т» (Text) или «М» (МText). Чтобы задать написание текста как выше, так и ниже размерной линии, используется символ-разделитель 39 \X (Х – прописная латинская буква). Текст, предшествующий этому символу, размещается выше размерной линии параллельно ей; текст, следующий за символом \X, – ниже и также параллельно. Чтобы написать еще несколько строк текста ниже размерной линии, следует использовать символ \P (Р – прописная латинская буква). В самом конце указывается положение размерной линии.
Пример. Простановка размерного числа на линейном размере над и под размерной линией.
Порядок действий при нанесении линейных размеров:
Перед указанием положения размерной линии можно явно задать вид размера, отредактировать текст, задать углы поворота текста размерной линии.
Пример. Если надо выполнить надпись , делается запись в командной строке 2х45%%d\X2фаски.
Порядок действий при простановке базовых линейных размеров:
Порядок действий при построении угловых размеров:
Если над размерной линией или на полке-выноске не должно быть размерного числа, то перед указанием положения размерной линии необходимо ввести t (Текст), затем нажать пробел.
Порядок действий при нанесении выноски с однострочным текстом:
Если после пункта 3 нажать кнопку ESC, изобразится только линия со стрелкой.
Порядок действий при построении наклонных выносных линий:
Наклон выносных линий можно осуществить еще через меню «Размеры» (Dimension)→ «Наклони» (Oblique) → в командной строке указать угол или две точки (2 и 3). ENTER.
Трехмерное моделирование
Машиностроительные и строительные чертежи, в основном, состоят из двумерных проекций пространственных объектов, но для наглядного изображения и более качественного построения видов, разрезов и сечений применяют трехмерное (пространственное) моделирование. Это более высокий уровень проектирования изделий, кроме того, развивает пространственное видение предмета.
В геометрическом пространственном моделировании объект можно представить в виде каркасной, полигональной (поверхностной) и объемной (твердотельной) модели.
Рассмотрим построение детали, как твердотельной модели. Такое конструирование предполагает работу в трехмерном пространстве. Задание трехмерных координат осуществляется аналогично двумерным. К двум составляющим по осям X и Y добавляется третья – по оси Z. Значения координат X, Y, Z указываются либо в мировой системе координат МСК (WCS), либо в пользовательской системе координат ПСК (UCS).
Основное отличие мировой системы координат от пользовательской заключается в том, что мировая система координат может быть только одна (для каждого пространства модели и листа) и она неподвижна. Пользовательская система координат не имеет никаких ограничений. Она может быть расположена в любой точке пространства под любым углом к мировой системе координат.
Системы координат строятся по правилу правой руки. Чтобы определить направление оси Z, надо вытянуть большой палец правой руки в положительном направлении оси Х →, а указательный – в положительном направлении оси Y, затем, согнув остальные пальцы перпендикулярно ладони, указать положительное направление оси Z.
Для удобства конструирования при интенсивной работе в 3М пространстве имеет смысл задание нескольких пользовательских систем координат с различными точками начала и различной ориентацией. Для удобства используют панель ПСК (UCS) (рис. 24).
ПСК часто используют при работе в 3М пространстве. Систему координат можно совместить с существующими на рисунке объектами. Это проще, чем вычислять точное положение точки ее начала.
Задание новой пользовательской системы координат может быть осуществлено несколькими способами:
Панель ПСК– II (UCS–II), помимо раскрывающегося списка именованных систем координат, содержит две кнопки, первая из которых вошла в панель ПСК (UCS), а вторая «Переместить исходную ПСК» (Move UCS origin) ( ), позволяет перенести начало текущей ПСК в другую точку, не меняя направления осей координат.
Трехмерные виды
При работе в трехмерном пространстве AutoCAD позволяет определить местоположение наблюдателя относительно изображаемых предметов, т.е. взглянуть на рисунок (чертеж) из любой точки пространства. Для удобства можно использовать плавающую панель инструментов «Вид» (View) (рис. 25)
При определении ПСК можно использовать стандартные ПСК, которые вызываются из меню «Вид», либо задать новое ПСК. Для этого в командной строке набирают «ПСК», затем «3 точки», далее указывают точку начала координат, затем точку на положительном направлении оси X, далее точку на положительном направлении оси Y.
Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какойлибо конкретной точки.
Порядок действий при установке направления взгляда:
1. Из меню «Вид» (View) выбрать «3D вид» (3D view) → «Установка точек обзора» (Viewpoint Presets) (рис. 26).
2. Задать углы направления взгляда к оси Х и к плоскости ХY либо указанием соответствующих секторов в окне-образце, либо выводом значений в текстовые поля «От оси Х» (From X axis) и «С плоскостью ХY» (From XY Plane).
Вид в заданной ПСК из точки зрения, находящейся над началом координат плоскости построений, называется планом. В плане плоскость построений параллельна экрану. Для выбора вида на чертеже в плане текущей ПСК следует выбрать «Вид в плане» (Set to Plan View).
Для построения прямоугольной изометрии можно воспользоваться стандартной панелью инструментов «Вид» (View) и выбрать пиктограмму «Ю-З изометрический вид» или в диалоговом окне «Установка точек обзора» задать угол от оси Х равным 225°, а угол с плоскостью ХY – 35.3°.
В пространстве Листа штриховка разрезов в прямоугольной изометрии выполняется для левой плоскости с использованием угла наклона к горизонтальной линии 60°, для правой плоскости – 120°, а для горизонтальной плоскости – 0°.
Для построения прямоугольной диметрии используют окно «Установка точек обзора». В этом случае угол от оси Х выбирают равным 250°, а угол с плоскостью ХY – 18.5°. В пространстве Листа штриховка разрезов в прямоугольной диметрии выполняется для левой плоскости с использованием угла наклона к горизонтальной линии 48°, для правой плоскости – 105°, а для горизонтальной плоскости – 173°.
Построение моделей объемных фигур при помощи панели «тела» (solids)
Тела наиболее полно из всех типов моделей отражают моделируемые объекты. Их легче строить и редактировать, чем каркасные модели.
При построении объемных моделей, для удобства, можно использовать плавающую панель инструментов «Тела» (Solids) (рис. 27), с помощью кнопок которой создаются как простые, так и сложные модели. Модели, полученные при помощи панели «Тела», называют еще твердотельными объектами.
Эти объекты можно разрезать на части, строить сечения плоскостями, редактировать. В дальнейшем, при помощи кнопок «Установка вида» 41 7 x 105 173 48 y z 46 (Setup View),»Установка чертежа» (Setup Draw), «Установка профиля» (Setup profile), образуют комплексный чертеж.
Простые объекты строятся с использованием кнопок «Бокс» (Box), «Шар» (Sphere), «Цилиндр» (Cylinder), «Конус» (Cone), «Клин» (Wedge), «Тор»(Torus).
Рассмотрим несколько пример образования простейших тел:
Порядок действий при построении параллелепипеда:
Порядок действий при построении цилиндра с круговым основанием:
Порядок действий при построении конуса с круговым основанием:
Порядок действий при построении конуса с эллиптическим основанием:
Порядок действий при построении шара:
Порядок действий при построении клина:
Порядок действий при построении тора:
Твердотельную модель можно построить путем «выдавливания» двумерных объектов на определенную высоту и с каким-нибудь углом сужения. Эту операцию можно применять к замкнутой полилинии, многоугольникам, прямоугольникам, окружностям, эллипсам, замкнутым сплайновым линиям, кольцам и областям. Рассмотрим несколько примеров, которые наиболее часто встречаются при построении тел «выдавливанием».
Порядок действий при выдавливании объекта вдоль оси Z:
Вначале строится плоский объект (в данном случае это шестиугольник нижнего основания пирамиды).
Если неизвестен угол сужения, но известно значение S, то в командной строке можно сделать запись: (angtos (atan S H) 0 2) и нажать ENTER. Фигура, лежащая в горизонтальной плоскости, выдавится на величину Н, а боковые грани будут наклонены на угол, тангенс которого равен S/H; «0» – перевод в градусы; «2» – точность.
Порядок действий при выдавливании объекта вдоль траектории:
Надо помнить, что объекты 1 и 2 должны располагаться в разных плоскостях проекций. Например: объект 1 должен располагаться в горизонтальной плоскости, а объект 2 строится во фронтальной или профильной плоскостях.
После завершения выдавливания AutoCAD может оставить или стереть первоначальный 2М объект в зависимости от установки системной переменной DELOBJ.
Порядок действий при вращении объекта вокруг оси:
Порядок действий при построении поперечного сечения:
Разрезание тел можно осуществить при помощи кнопки «Разрез» (Slice) из панели «Тела» (Solids). Полученные части можно оставить на рисунке или удалить одну из них. Части наследуют слой и цвет исходного тела.
Порядок действий при разрезании тела:
Редактирование объектов
Редактировать твердотельные объекты можно, используя панель «Изменение» (Modify) кнопки «Фаска» (Chamfer) и «Округление» (Fillet).
Порядок действий при снятии фасок у твердотельных объектов:
AutoCAD подсвечивает одну или две грани, смежные с выбранной кромкой. Длина фаски для базовой грани измеряется от выбранной кромки до точки на базовой грани.
Длина фаски для смежной грани измеряется от выбранной кромки до точки на смежной грани.
Порядок действий при сопряжении граней тела:
Для операции специального редактирования тел применяется панель инструментов «Правка объектов» (Solids Editing) (рис. 28). Для работы с кнопками этой панели требуются значительные вычислительные ресурсы компьютера, большая оперативная память.
Первые три кнопки соответствуют операциям объединения, вычитания, пересечения тел. При помощи этих кнопок из простых геометрических форм создают более сложные объемные модели.
Выдавливание граней (Extrude Faces) – выдавливание граней на заданную глубину или вдоль траектории.
Перемещение граней ( Move Faces) – перенос граней тела на заданное расстояние. Отступ граней (Offset Faces) – равномерное смещение граней на заданное расстояние или до указанной точки.
Удаление граней (Delete Faces) – удаление граней тела вместе с сопряжениями и фасками.
Поворот граней (Rotate Faces) – поворот граней вокруг заданной оси.
Наклон граней (Taper Faces) – выполнение уклонов и конусности.
Копирование граней (Copy Faces) – создание копий граней тела в виде областей или твердотельных оболочек.
Цветные грани (Color Faces) – изменение цвета отдельных граней. Копировать ребра (Copy Edges) – создание копий ребер тела.
Цветные ребра (Color Edges) – изменение цвета ребер.
Отпечаток (Imprint) – создание клейма на грани.
Очистка (Clean) – удаление лишних ребер и вершин.
Разделение (Separate) – разделение многосвязных тел (занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве) на отдельные тела.
Оболочка (Shell) – создание полой тонкостенной оболочки заданной толщины. Проверка (Check) – проверка, является ли объект допустимым телом.
Порядок действий при объединении тел:
Порядок действий при вычитании одного множества тел из другого:
Порядок действий при создании тела путем пересечения:
Возможности остальных кнопок заложены в их названия: отступ, удаление, поворот, наклон, копирование граней и т. п. При помощи этой панели можно очень наглядно изображать различные поверхности сложных пространственных форм, раскрашивая грани различными цветами. Для этого необходимо выбрать пиктограмму «Цветные грани» (Color Faces) из панели «Правка объектов» (Solids Editing). Это особенно хорошо для студентов, не обладающих хорошим пространственным воображением. Наглядные пособия, разработанные с помощью этой технологии, являются хорошими помощниками при решении задач проекционного черчения.
Порядок действий при создании оболочек:
При редактировании трехмерных объектов могут быть использованы команды «Перенеси» (Move), «Копируй» (Copy), «Поверни» (Revolver), «Зеркало» (Mirror) и «Массив» (Array). Вызвать команду можно из падающего меню «Изменить» (Modify) либо при выборе соответствующих пиктограмм из плавающей панели «Изменение» (Modify).
В процессе создания чертежа можно осуществлять плавное сопряжение граней и снимать фаски. Причем это можно делать на наглядном изображении, что значительно облегчает процесс редактирования и развивает конструкторские способности у студентов. Для реалистического представления моделей используют плавающую панель «Закраска» (Shade) (рис. 29).
Пространство модели и пространство листа
Пространство Модели – это пространство, в котором происходит формирование моделей объектов. В этом пространстве можно создавать как двумерные, так и трехмерные объекты.
Если на экране монитора присутствуют несколько видовых экранов, то редактирование, производимое в одном из них, оказывает действие на все остальные. Несмотря на это, значения экранного увеличения, точки зрения, интервал сетки и шага для каждого видового экрана могут устанавливаться отдельно.
Пространство Листа – это пространство, необходимое для отображения модели, созданной в пространстве Модели, в плавающих видовых экранах (ПВЭ).
При первом переключении в пространство Листа графический экран пуст и представляет собой «чистый лист», где будет компоноваться чертеж. В пространстве Листа создаются плавающие видовые экраны (ПВЭ), содержащие различные виды модели. Эти видовые экраны рассматриваются как отдельные объекты, которые можно перемещать и масштабировать, чтобы добиться рационального размещения изображений на листе чертежа.
В пространстве Листа можно формировать чертеж с необходимыми графическими изображениями и надписями. Плавающие видовые экраны трактуются как самостоятельные объекты, поэтому редактировать модель в пространстве Листа нельзя.
В пространстве Листа пиктограмма ПСК имеет треугольную форму, располагается она всегда в левом нижнем углу области чертежа. Перекрестье курсора проходит через всю область рисунка, что позволяет проводить редактирование во всей зоне пространства Листа.
Для перехода из пространства Модели в пространство Листа и наоборот используются закладки «Модель 1» (Model 1) и «Лист 1» (Layout 1) в нижней части графического экрана.
Имеется возможность вычертить на бумаге любую комбинацию плавающих видовых экранов. Кроме того, различного рода объекты (например, основную надпись или примечания) можно создавать и непосредственно в пространстве листа, не затрагивая модель.
Для получения доступа к модели на плавающем видовом экране необходимо переключиться из пространства Листа в пространство Модели. В результате этого появляется возможность, работая с моделью, в то же время видеть и скомпонованный лист.
Возможности по редактированию и смене вида для плавающих видовых экранов в пространстве Листа те же, что и для пространства Модели. Однако здесь имеется больше средств управления отдельными видами. Например, на некоторых видовых экранах можно заморозить или отключить отдельные слои без воздействия на другие экраны. Включать и отключать можно целые видовые экраны.
Есть возможность выравнивать вид на одном видовом экране относительно вида в другом, а также масштабировать виды относительно масштаба листа в целом.
Формирование видов
Для построения чертежа по твердотельной модели используется несколько способов. Можно создать 4 плавающих видовых экранов (ПВЭ) в пространстве Листа с помощью меню «Вид» (View) → ПВЭ (Viewports) → 4 ПВЭ (4 Viewports). Вновь создаваемые ПВЭ можно расположить в любом месте области чертежа. При этом можно использовать одну из стандартных конфигураций. Видовые экраны можно копировать, перемещать, редактировать, масштабировать и стирать с помощью стандартных команд.
Плавающая панель инструментов «Окна просмотра» (Viewports) помогает в образовании видовых экранов и установки внутри них масштаба (рис. 30).
Если в ходе работы или при выводе на плоттер или принтер необходимо отключить видимость границ видовых экранов, следует предварительно создать для вставки видовых экранов отдельный слой, который затем можно отключить или заморозить.
Видимостью объектов на ПВЭ можно управлять следующими способами:
Если на чертеже необходимо показать несколько видов модели (вид спереди, вид сверху, вид слева и наглядное изображение), создаются четыре плавающих видовых экрана в пространстве Листа и поочередно, делая активным видовой экран, при помощи плавающей панели «Вид» (View) сформировать эти изображения, а при помощи панели «Окна просмотра» (Viewports) установить необходимые масштабы.
Все модификации видов, изображенных на плавающих видовых экранах, производятся в пространстве Модели. Изменения значений интервала шага и сетки, степени экранного увеличения и точки зрения относятся только к текущему видовому экрану.
В пространстве Листа также можно создавать объекты, например поясняющие надписи, размеры, основную надпись и т.д. Эти объекты будут видимыми только в пространстве Листа.
При работе над чертежом постоянно приходится изменять окно просмотра для того, чтобы рассмотреть необходимые элементы. Этой цели служат вертикальная и горизонтальная линейки прокрутки графического экрана. Управлять масштабом на видовых экранах можно еще и при помощи панели «Масштаб» (Scale) (рис. 31).
При построении видов и формировании чертежа можно также использовать команду MVSETUR для выравнивания изображений в проекционных связях на нескольких видовых экранах.
Формирование чертежа
Чтобы грамотно выполнить машиностроительный чертеж с использованием пространственного компьютерного моделирования, необходимо освоить правила черчения и редактирования при 2М и 3М моделировании, уметь управлять экраном, уметь работать в пространстве Модели и пространстве Листа, знать стандартные правила выполнения машиностроительных чертежей. Формировать чертеж можно разными способами.
Один из них приводится ниже. В этом случае в ПВЭ формируются виды, которые обводятся средствами AutoCAD и в результате создаются блоки видимых и невидимых линий. Для того, чтобы редактировать такие чертежи, необходимо блоки разрушить.
Порядок действий при формировании чертежа:
Возможны и другие способы оформления рабочего чертежа с использованием различных возможностей AutoCAD. При помощи кнопки «Параметры вида» (SOLVIEW) и «Параметры чертежа» (SOLDRAW) из панели «Трехмерные объекты» можно создать виды, разрезы, сечения, дополнительные виды и обвести их. При этом для каждого видового экрана (сечения) автоматически создаются слои: VIS – видимые линии (сплошные основные), HID – невидимые линии (штриховые), DIM – размеры, HAT – штриховка. Линии в этих слоях видны только на одном видовом экране (сечении). На других экранах они «заморожены». Дополнительно создается слой для осевых линий.
Рассмотрим пример создания твердотельной модели и образование комплексного чертежа по ней.
В пространстве Модели построим макет детали, по которому надо создать комплексный чертеж с использованием ПВЭ (плавающие видовые экраны).
Порядок действий при построении макета детали:
1. На горизонтальной плоскости проекций вычертите вписанный в окружность диаметром D (70) шестиугольник при помощи команды «Многоугольник» (Polygon) панели «Черчение» (Draw).
Command: _polygon Enter number of sides 4
:6 и ENTER
Число сторон многоугольника4
:6 Specify center of polygon or [Edge]:
Центр многоугольника: левой клавишей «мыши» указать центр многоугольника или задать его координаты.
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] I
:
Опция размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности]В
: выбрать необходимую опцию и нажать ENTER.
Specify radius of circle: @0,-35
Радиус окружности: можно просто задать величину радиуса и нажать ENTER, а можно в относительных координатах задать расстояние от центра до окружности (@0,-35),затем нажать ENTER.
2. Выдавите шестиугольник на высоту модели, используя команду «Выдавливание» (Extrude) панели «Тела» (Solids) на высоту Н (110 мм)с углом сужения 0.
Команда:
Command: _extrude
Команда: выдавливание
Current wire frame density: ISOLINES=4
Текущая плотность каркаса:
Select objects: 1 found
Выбрать объект: выбрать один или несколько объектов и нажать ENTER.
Specify height of extrusion or [Path]: 110
Величина выдавливания или траектория:
Specify angle of taper for extrusion 0
:
Угол сужения 0
: если боковая поверхность вертикальная, то просто нажимается ENTER
3. Переключитесь при помощи кнопки «Вид спереди» (Front View) панели «Вид» (View) на фронтальную плоскость проекций.
Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _front Regenerating model.
4. Вычертите половину контура внутренних вертикальных отверстий при помощи команды «Полилиния» (Pline) панели «Черчение» (Draw)
Command: _pline
Specify start point: Current line-width is 0.00
Задайте Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C
5. Отвращайте половину контура относительно осевой
линии при помощи команды «Вращение» (Revolve)
Command: _revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify start point for axis of revolution or
define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]:
Specify endpoint of axis:
Specify angle of revolution 360
:
Половина контура внутренних вертикальных отверстий
6. Вычертите контур горизонтального отверстия так же на виде Спереди. В аксонометрии удобнее посмотреть расположение контура горизонтального отверстия.
7. Выдавите контур горизонтального отверстия вдоль оси Z на величину «–D» с углом сужения «0», используя команду «Выдавливание» (Extrude) панели «Тела» (Solids).
Порядок действий при образовании чертежа по твердотельной модели
1. Переведите координаты Х и Y в горизонтальную плоскость проекций, так как построение начните с горизонтальной проекции или вида Сверху (Top View). Из панели «Тела» (Solid) выберем кнопку «Установка вида» (Solview). Автоматически на экране откроется пространство Листа с основной рамкой чертежа (шаблон) (рис. 32).
Первый запрос команды «Установка вида» (Solview):
Задайте опцию [Пск, / Орто/ Дополнительный / Сечение]:
Enter an option [Ucs / Ortho / Auxiliary / Section ]:
Пск (Ucs) – создание видового экрана параллельно плоскости XY.
Орто (Ortho) – создание видового экрана с видом, ортогональным к виду указанного видового экрана и в проекционной связи с ним.
Дополнительный(Auxiliary) – создание видового экрана с видом по линии
дополнительного наклонного сечения ( дополнительного вида).
Сечение (Section) – создание видового экрана с изображением разреза.
Выберем опцию Пск (Ucs) и нажмем ENTER.
Первый угол видового экрана:
Specify the first corner of viewpoint:
нажмите левую клавишу «мыши» для указания первого угла.
Противоположный угол видового экрана:
Specify the other corner of viewport:
нажмите левую клавишу «мыши» для указания второго угла, очертив видимую часть вида Сверху.
Следующий запрос:
Имя вида:
Enter view name:
Введите имя вида «1». Можно имя задавать буквами, а можно, для удобства, цифрами. После ввода имени завершается построение первого видового экрана и выдает сообщение о сохранении ПСК вместе с видом (рис. 33в). Далее необходимо построить второй видовой экран (вид Спереди).
В командной строке видим запрос:
Задайте опцию [Пск / Орто / Дополнительный / Сечение]:
Enter an option [ Ucs / Ortho / Auxiliary / Section]:
Выберите опцию Орто (Ortho).
Появляется запрос:
Укажите сторону видового экрана для проекции:
Specifi side of viewport to project:
Необходимо указать сторону, откуда должно происходить проецирование для нового вида. Укажите нижнюю сторону первого видового экрана (вид Сверху) при помощи объектной привязки Середина (Midpoint).
После этого выдается запрос о центре второго вида и появляется «резиновая нить» режима ортогональности. Это позволит расположить новый вид только строго вертикально от вида сверху и сохранить проекционные связи. Укажите точку центра вида, тут же появится новая проекция твердотельной модели. Если ее размещение вас устраивает, зафиксируйте его, нажав ENTER.
На запрос об указании границ видового экрана очертим его рамкой, полностью охватив изображение вида Спереди. Задайте второму виду имя «2» (рис 33а).
Для построения фронтального разреза используем опцию Сечение (Section) все той же команды «Установка вида» (Solview).
Диалог следующий:
Задайте опцию(Пск / Орто/ Дополнительный/ Сечение):С
Enter an option (Ucs/Ortho/Auxiliary/Section): S
Далее предлагается определить на одной из проекций плоскость разреза с помощью двух точек:
Укажите первую точку секущей плоскости:
Specify first point of cutting plane:
Укажите вторую точку секущей плоскости:
Specify second point of cutting plane:
В данном случае плоскость разреза будем определять по горизонтальной проекции с помощью объектной привязки «Центр» (Center) к центральной точке отверстия изображения детали и, при включенной кнопке «Орто» (Ortho), к любой произвольной точки правее изображения детали.
Далее предлагается указать сторону, откуда будет строиться проекция:
Specify side to view from:
Укажем курсором левой клавиши «мыши» любую точку ниже заданной плоскости разреза. Это необходимо для того, чтобы направление проецирования для разреза совпадало с уже построенным видом спереди.
Дальнейший диалог:
Масштаб вида: 1
:
Enter view scale: 1
:
Центр вида:
Specify view center:
Первый угол видового экрана:
Specify first corner of viewport:
Второй угол видового экрана:
Specify opposite corner of viewport:
Имя вида:
Enter view name:
Масштаб разреза выберите такой же, как и масштаб вида. Центр вида (для разреза) можете фиксировать многократно, пока не добьетесь совпадения с ранее построенной половиной вида. Рамку видового экрана очертите таким образом, чтобы она охватывала изображение разреза, но не совпадала с рамкой вида Спереди. Присвойте разрезу имя 2-2 (рис. 33а).
Аналогично постройте вид слева и профильный разрез. За основу возьмите вид Спереди. Для этого снова воспользуйтесь опцией Орто(Ortho) команды «Установка вида» (Solview). На запрос об указании стороны видового экрана для создания новой проекции укажите левую вертикальную границу видового экрана вида Спереди. Вновь автоматически включившаяся объектная привязка к середине стороны Середина (Midpoint) поможет в этом.
Следующий запрос – о центре нового вида; резиновая нить режима Орто (Ortho) позволяет расположить вид слева только на одной горизонтали с видом спереди. Многократно указывая положение центра вида слева левой клавишей «мыши», добейтесь нужного расположения, и нажмите ENTER.
Видовой экран охватывает изображение вида Слева. Задайте его имя «3» (рис. 33б).
Для построения профильного разреза вновь воспользуйтесь опцией Сечение (Section) команды «Параметры вида» (Solview). На виде «Спереди» укажите две точки секущей плоскости на вертикальной оси симметрии детали. Желательно для точности построений пользоваться объектной привязкой «Центр» (Center).
На запрос об указании стороны для построения проекции укажите точку левее выбранной секущей плоскости. Масштаб изображения такой же, как у предыдущих видовых экранов. Далее выберите положение центра вида для видового экрана с половиной разреза. Изображение при этом будет перемещаться только по горизонтали. Наша задача состоит в таком выборе центра вида, когда вертикальные оси симметрии вида и разреза совпадут. Присвоим имя разрезу 3-3 (рис. 33б).
В результате получится изображение пяти видовых экранов на фор-
мате А3 горизонтального расположения.
2. Чтобы совместить половину вида с половиной разреза на виде Спереди и виде Слева необходимо в пространстве Листа при помощи редактирования ручками сдвинуть рамки видовых экранов до середины изображения, оставляя как на виде Спереди, так и на виде Слева вид с левой стороны от осевой линии, а разрез – с правой (рис. 34).
3. Если проекционные связи нарушены, необходимо восстановить их с помощью команды «Выровнять» (Mvsetup).
После вызова этой команды появляется запрос:
Выравнивание/ Создать/ Масштаб видового экрана/ Опции/ Титульный блок/ Отмена]:
Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: А
Выберите «А» – выравнивание.
Дальнейший запрос:
Угол/Горизонтальное/Вертикальное/Поворотом/Отмена:
Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo]: Н
Выберите «Н» – горизонтальное выравнивание (если есть необходимость выровнять по вертикали, выберите «V» – вертикальное выравнивание).
Затем выберите точку, используя объектные привязки, в первом видовом экране (экран должен быть активным). По ней будите выравнивать изображение во втором видовом экране. Сделайте активным второй видовой экран и укажите точку для выравнивания. Изображения должны выровняться в проекционных связях по горизонтали. Те же действия предпринимаем для выравнивания по вертикальным проекционным связям.
Созданные командой «Установка вида» (Solview) изображения обладают особыми свойствами. Их имена связаны с именами автоматически создающихся слоев, которые можно увидеть, вызвав с помощью кнопки «Слои» (Layout) панели «Слои» (Layout) окно «Диспетчер свойств слоев» (Layer Properties Manager)(рис. 35).
При построении разреза к ним добавляется четвертый слой – HAT – для размещения на нем штриховки с текущими настройками на момент вызова команды «Установка вида» (Soldraw). До вызова этой команды штриховку можно переопределить.
В диалоговом окне «Диспетчер свойств слоев» (Layer Properties Manager) видимым линиям придаем вес (0.5…0.7 мм), невидимым линиям – тип линий «Штриховая» (HIDDEN 2). Затем здесь же можно будет погасить слой VPORTS (В нем вычерчиваются видовые рамки). В результате этих действий чертеж будет оформлен видимыми и невидимыми линиями, выполнена штриховка, а, при необходимости, погашены рамки видовых экранов.
Таким образом, с помощью команды «Установка вида» (Solview) были подготовлены необходимые видовые экраны с изображениями для обработки их командой «Установка чертежа» (Soldraw), которая предназначена для работы с видовыми экранами, созданными только командой «Установка вида» (Solview).
Команда «Установка чертежа» (Soldraw) вызывается либо кнопкой «Установка чертежа» (Soldraw) панели «Тела» ( Solids ), либо из падающего меню – Рисование (Draw) → Тела(Solids) → Настройка (Setup) → Построение (Drawing).
Эта команда предложит выбрать видовой экран для создания плоских изображений. В нашем примере три видовых экрана с видами и два с разрезами. В пространстве Листа (включена кнопка «Лист» (Paper) строке состояния) левой клавишей «мыши» выберите по очереди все видовые экраны. Подтвердите выбор правой клавишей «мыши». При этом на обрабатываемых экранах вместо существующих линий видов создаются видимые и невидимые линии, которые разносятся по слоям соответствующих видов, а разрезы (сечения) штрихуются.
По умолчанию все слои, имена которых совпадают с другими видовыми экранами, для текущего видового экрана замораживаются. Такую организацию слоев выполняет команда «Установка вида» (Solview). В результате, после выключения рамок ПВЭ, получим чертеж (рис. 36).
Чертеж можно дополнить и другими изображениями – сечениями, аксонометрическими проекциями, дополнительными видами, необходимыми для лучшего представления детали.
Порядок действий при выполнении «косого сечения»
Изучение инженерной графики предусматривает построение «косого сечения» (сечение предмета плоскостью, перпендикулярной какой-либо из основных плоскостей проекций). Рассмотрим пример построения «косого сечения». Плоскость перпендикулярна фронтальной плоскости проекций.
1. Построение лучше выполнять на другом чертеже, скопировав туда только модель в 0 слое через буфер обмена Vindows. В пространстве Модели установите вид Спереди и наметьте линию сечения данного тела плоскостью (рис. 37).
Затем выберите кнопку «Сечение» (Section) в панели «Тела» (Solids). В командной строке появится запрос:
Выберите объект:
Левой кнопкой «мыши» укажите на линию очерка модели на виде Спереди (1) и нажмите ENTER.
Первая точка на секущей плоскости [Объект/ Zось/ Вид/ XY/ YZ/ ZX/ 3точки]
Specify first point on Section plane by [Object/ Zaxis/ View/ XY/ YZ/ ZX/ 3points]
Выберите «по 3 точкам». Для этого достаточно нажать ENTER.
Первая точка:
Specify first point on plane:
Укажите левой клавишей «мыши» точку 2
Следующая точка: @0,0,5
Specify second point on plane: @0,0,5
Вторая точка указывается перпендикулярно фронтальной плоскости. Поэтому в командной строке в относительных координатах по осям X и Y вводят значения «0», а по Z любое положительное значение (в данном случае – 5).
Следующая точка:
Specify third point on plane:
Укажите точку 3 левой клавишей «мыши».
2. Сечение построено. Теперь необходимо ПСК (UCS) перевести в плоскость сечения. Выберите кнопку «3 точки ПСК» (3 Point UCS) в панели «ПСК» (UCS). На все запросы дайте такие же ответы, как и при построении сечения по 3 точкам. В результате ПСК поменяет вид (рис. 38а). X и Y лежат в секущей плоскости, а Z – перпендикулярно ей. Наберите следующую команду «План» (Plan), нажмите ENTER, затем, после запроса:
Выберите опцию [Текущая ПСК/ПСК/Мировая ПСК]Текущая
:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] Current
:
Нажмите ENTER чтобы совместить сечение с плоскостью экрана. В результате изображение модели вместе с сечением перевернется и примет вид, показанный на рис. 38б. Отделите сечение от модели (рис. 38в) при помощи команды «Перемещение» (Move) панели «Редактирование» (Modify) и запомните его в буфер обмена Windows. Через буфер обмена сечение можно вставить в рабочий чертеж в пространстве Листа и в дальнейшем оформлять его как любой плоский чертеж.
Сечение можно строить и на самом чертеже, создав дополнительный плавающий видовой экран. Для этого можно воспользоваться кнопкой «Один видовой экран» (Single Viewport) панели «Видовые экраны» (Viewport).
Порядок действий при выполнении четверти выреза на аксонометрическом изображении
Для выполнения аксонометрической проекции с четвертью выреза, воспользуйтесь дополнительным плавающим видовым экраном. Для этого включим слой VPORTS и сделаем его текущим. Выберем один видовой экран (панель Видовые экраны). Покажем его положение на формате.
Установим в нем модель в Ю-З изометрии (координатные оси x и y расположены в горизонтальной плоскости). Для того, чтобы выполнить четверть выреза по осям, воспользуемся командой Разрез (Меню → Редактирование→ 3D операции → Сечение)
В командной строке появляется запрос:
Выберите объекты:
После выбора объекта левой клавишей мыши и подтверждения появляется новый запрос о задании секущей плоскости:
Первая точка на секущей плоскости[Объект/ Zось/ Вид/ XY/ YZ/ ZX/3точки]3точки
:
Через правую кнопку мыши выберем zx для задания продольной секущей плоскости, параллельной фронтальной плоскости проекций. Затем запрашивается точка на секущей плоскости:
Точка на плоскости ZX0,0,0
:
В ответ, левой клавишей мыши, укажем любую точку на выбранной плоскости (zx), обязательно используя объектные привязки.
Следующий вопрос о том, чтобы оставить или убрать части предмета:
Укажите точку с нужной стороны от плоскости [Обе стороны]:
Через правую кнопку мыши выберем – Оставьте обе части.
Аналогично разрежем модель по оси симметрии параллельно профильной
плоскости проекций. Причем разрежем ближнюю к наблюдателю часть.
Выберите объекты:
Выберем ближнюю часть модели,
Первая точка на секущей плоскости[Объект/ Zось/ Вид/ XY/ YZ/ ZX/3точки]3точки
:
Через правую кнопку мыши выберем yz, Укажем любую точку на выбранной плоскости (yz), обязательно используя объектные привязки.
Укажите точку с нужной стороны от плоскости [Обе стороны]:
Укажем дальнюю от наблюдателя часть.
В результате модель окажется разрезанной на три части. Выполним объединение (команда Объединить панели Редактирование тел).
Чтобы обвести изображение модели выберем в Меню: Рисование → Моделирование → Подготовка → Профиль. Выберем в активном окне с аксонометрией модель, , ответим на все вопросы в командной строке – ENTER. Создадутся 2 слоя PH и PV.
PH – размещение блока невидимых линий,
PV – размещение блока видимых линий;
Заморозим в этом видовом экране «0» и PH слои и назначим толщину (вес)
линий 0,5…0,7мм слою PV (рис. 39).
После выполнения всех построений можно приступать к оформлению чертежа. Для этого создается слой для осевых линий. В пространстве Листа чертятся оси, ставятся размеры так же в отдельном слое (можно использовать слой DIM), обозначается сечение и заполняется основная надпись и дополнительная графа. В результате этих действий будет выполнен чертеж представленный на рис. 42.
Создание твердой копии
После установки принтера или плоттера в системе AutoCAD можно перейти к настройке вывода. Из стандартной панели инструментов меню Файл (File) выбрать Печать (Plot). На экран выведется диалоговое окно «Печать» (рис. 43).
Это диалоговое окно предназначено для полного определения всех компонентов вывода: конфигурации плоттера или принтера, листа бумаги и части чертежа, который нужно вывести на печать. Окно разделено на две части по горизонтали, причем правая часть, по умолчанию, не показывается. Для того, чтобы его увидеть надо нажать кнопку в правом нижнем углу. Ориентацию чертежа можно выбрать или книжную, или альбомную. Масштаб чертежа задается или точный (1:1, 1:2 и т.д.), или специальный (подгонка по размеру).
Участок чертежа можно очень точно определить при помощи кнопки «Окно» (Window). Задаются координаты участка чертежа, который нужно вывести на печать. Полный предварительный просмотр дает возможность увидеть границы печатаемой области относительно листа бумаги. После того как вы убедились в правильности результатов предстоящего вывода, можно нажать кнопку ОК и отправить чертеж на плоттер или принтер.
Область чертежа можно задавать разными способами:
Окончание работы
При работе с рисунком рекомендуется периодически сохранять его, что можно делать в различных форматах.
Порядок действий при сохранении нового чертежа:
Так можно сохранять изменения открытого чертежа в файле с тем же именем. Если необходимо сделать запись в другой файл, нужно воспользоваться пунктом меню Сохрани как… (Save As…). Например, если чертеж сохраняется на дискете, то выбирают Сохранить как…, вводят имя рисунка, затем выбирают диск «А» и «Сохранить».
После окончания работы из меню Файл выбирают ВЫХОД. Затем нажимают кнопку Пуск рабочего стола и выбирают «Завершение работы».
При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org
Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи
Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей
Whatsapp и логотип whatsapp являются товарными знаками корпорации WhatsApp LLC.
Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.
Исходные объекты не компланарны в автокаде как исправить
Исходные объекты не компланарны в автокаде как исправить
Штриховка незамкнутого контура
Создать идеально замкнутый контур штриховки совсем несложно, более того, при грамотном подходе к черчению и при использовании аккуратных приемов работы, никаких проблем возникнуть не может. Однако можно представить себе ситуации, когда было бы желательно снять жесткое требование наличия замкнутого контура. Например, при доработке чужого чертежа, который выполнен не совсем корректно.
AutoCAD позволяет использовать некий допуск на погрешность при замыкании линии контура штриховки. Для того, чтобы этим воспользоваться, необходимо изменить значение системной переменной HPGAPTOL. Эта переменная может принимать значение от 0 до 5000.
Установленное по умолчанию значение 0 означает, что между объектами, описывающими область штриховки, не должно быть зазора. Однако можно задать максимально допустимую величину зазора между объектами, образующими контур штриховки, эта величина будет равна заданному пользователем значению системной переменной в единицах чертежа.
Привязка к линиям штриховки
Средства объектной привязки AutoCAD позволяют указывать конкретные точки тех или иных объектов. Штриховка является составным объектом и состоит из множества различных линий. Удобно ли, если привязка ловит каждую точку каждой линии штриховки?
Ответ на этот вопрос может быть различным, в зависимости от поставленной задачи. В большинстве случаев пользователи предпочитают отключить объектную привязку к линиям штриховки. Однако в некоторых ситуациях она может оказаться необходимой.
Для того, чтобы включить/выключить такую привязку, необходимо выполнить настройку в диалоговом окне настроек AutoCAD.
В секции Object Snap Options обратите внимание на пункт Ignore Hatch Objects (Игнорировать штриховку). Если напротив этого пункта поставлена галочка, объектная привязка не будет реагировать на линии штриховки). Если же убрать галочку, вы можете привязаться и к линиям штриховки тоже.
Подрезка и дотягивание составных объектов
Команды TRIM и EXTEND являются очень удобными и популярными инструментами AutoCAD. Однако не все знают, что при помощи этих команд можно редактировать также и составные объекты.
И команда TRIM (обрезать), и команда EXTEND (удлинить) могут быть применены к штриховке обычным способом. При этом подрезаются и дотягиваются все линии штриховки.
Обе команды могут быть применены к размерам. В этом случае переносится соответствуюшая выносная линия размера, с пересчетом его значения.
Текст (как однострочный, так и многострочный) также может быть границей для подрезки или дотягивания линий и др. объектов.
— Мтекст можно редактировать в блокноте, причём там он выдаёт своё полное форматирование, включая табуляцию. MTEXTED = notepad
Например, если в открытый блокнотом Мтекст скопировать
м
то он покажет «метр в кубе»
\Lasd\l покажет подчёркнутое asd
— Дополнительные ЛИСП функции можно записать в acad.lsp и закинуть в папку с acad.exe
— Если стоят Express tools, то Ваще!
В частности
+ Можно создавать свои типы линии
+ Редактировать наклон Мтекста и его привязку без изменения положения
+ Синхронизировать и адаптировать вьюпорты
+ Создавать свои шейпы для типов линий
+ Создавать свою «разбитую» штриховку из блоков и даже картинок
+ много чего
Создание фаски в программе Автокад
«Фаска» – это поверхность, образованная за счёт скоса кромки материала. Если говорить простыми словами – это срезанный угол между двумя прямыми. Встречается она везде, в машиностроении, в мебельном производстве и в других областях. Итак, стоит выделить 2 способа, как можно сделать фаску в Автокаде – это длина и угол (фза основу берутся расстояния по двум сторонам.
Способ 1
Вызовите «ФАСКА» или откройте вкладку «Главная», панель «Редактирование» – блок «Сопряжение/Фаска/Соединение кривых».
В командной строке появится сообщение
И сделайте следующее:
Выбор длины фаски в Autocad
Способ 2
По тому же принципу, что описан выше, активируйте «ФАСКА», но вместо опции «Длина» укажите «Угол».
Угол фаски с первым отрезком
И первый, и второй варианты были описаны с применением субопции «Обрезка».
Теперь же стоит обратить внимание на субопцию «Без обрезки»:
Автоматический срез всех углов полилиний
Полилиния – это представитель сложных примитивов, который состоит из нескольких связанных прямолинейных и/или дуговых сегментов, представляющих единый объект.
Вызовите команду и в открывшемся запросе выберите «полилиния».
Останется только навести курсор на замкнутую полилинию, в данном случае это прямоугольник, и кликнуть по одной из сторон фигуры.
Ошибка «Отрезки не компланарны»
Если, при попытке применить команду появляется ошибка «Отрезки не компланарны», значит, одна из вершин находится не на одном уровне с остальными.
Для решения ошибки сделайте следующее:
Полезные команды и переменные
Как уже упоминалось в начале статьи, области применения такого элемента, как «ФАСКА», невероятно обширны, поэтому изучению всех нюансов его создания и редактирования стоит уделить максимум времени и внимания.
Не выделяется линия.
Посоветуйте кто что может =)
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
. не совсем понял ответ. Я не проектировщик, когда то в универе учили пользоваться автокадом, на этом и заканчивалась моя практика. Щас попросили провести линию и дать размеры (элементарная задача, с которой конечно же я справился, но позже попросили её чуть перенсти, а она и даже размеры уже не выделяются)
Автокад 2012 (если это важно)
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
Извините, этот пользователь отключил приём писем по электронной почте.
Отправил в ЛС, через файлобменник.
Наверное нужны ещё и координаты линии =)) 6790. 15977 (розового цвета)
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
Огромное спасибо, помогло в ком.строке ввести _.pspace
Если это не будет совсем нагло, скиньте плиз ссылку где подробно можно прочитать как я это натворил, т.к. пользоваться командной строкой для изменения пространства модели и листа я не умел =)))
Огромное спасибо, помогло в ком.строке ввести _.pspace
Если это не будет совсем нагло, скиньте плиз ссылку где подробно можно прочитать как я это натворил, т.к. пользоваться командной строкой для изменения пространства модели и листа я не умел =)))
да действительно, был выключен)))Спасибо
А интересно каким образом слой 0 влияет на дефпоинтс??
если я правильно поняла, то нужно выделить все что у вас есть и сделать цвет по слою (сверху на панели) тогда у вас будет все меняться в соответствии с вашими установленными слоями
Не выделяются объекты на чертеже!
Здравствуйте уважаемые форумчане.
У меня таже ситуация.
На чертеже присутствуют елементы (текст и линиии), которые невозможно удалить, отредактировать, переместить и даже выделить.
Эти объэкты были созданы средствами самого автокада. Года два назад я регулярно работал в Автокаде (английской версии), щас приходится восстанавливать старые навыки.
Я знаю что эти невыделяэмые елементы воспринимаются автокадом как растровый рисунок. И где-то в дебрях меню надо всего лиш снять одно галочку. Подкажите пожалуйста какую (автокад русский).
_explode не помагает
Удалось вылечить командой _texttofront (нашел в FAQ).
Здравствуйте уважаемые форумчане.
У меня таже ситуация.
На чертеже присутствуют елементы (текст и линиии), которые невозможно удалить, отредактировать, переместить и даже выделить.
Эти объэкты были созданы средствами самого автокада. Года два назад я регулярно работал в Автокаде (английской версии), щас приходится восстанавливать старые навыки.
Я знаю что эти невыделяэмые елементы воспринимаются автокадом как растровый рисунок. И где-то в дебрях меню надо всего лиш снять одно галочку. Подкажите пожалуйста какую (автокад русский).
Отрезки не компланарны в автокаде что делать?
Сопряжение в Автокад, как его сделать (построить)
[Редактирование в AutoCAD] Как выполнить сопряжение
Команда редактирования AutoCAD |
Сопряжение |
Определение |
Сопряжение — это плавный переход одной линии в другую, места перехода называются точками сопряжения. |
Инструмент |
Инструмент Сопряжение — это команда, которая производит скругление кромок 2D-объектов и смежных граней 3D тела. Для плоских 2D-объектов создается дуга-сопряжения, а для 3D-объектов криволинейная грань или поверхность. |
Команда |
Сопряжение/Fillet |
Объект |
Дуга, криволинейная грань, поверхность. |
За создание скругления кромок объектов отвечает команда Сопряжение в AutoCAD, которая позволяет построить скругление кромок двух 2D-объектов или смежных граней 3D-тела. Таким образом, данная команда помимо двухмерного проектирования используется также в 3D моделировании.
Примеры сопряжений углов
Система позволяет сделать в AutoCADскругление кромок следующих 2D объектов:
Команда Сопряжение в Автокад может быть вызвана одним из следующих способов (начать построение):
Как выполнить скругление острого угла образованного двумя отрезками
Начните строить сопряжение в Автокад с вызова команды (логично ;)). Как только вы ее вызовите, в командной строке появится запрос:
Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000
Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/оБрезка/Несколько]:
В верхней строке запроса отображаются параметры скругления по умолчанию, которые можно изменить при помощи опций команды Fillet.
По умолчанию в системе Автокад радиус сопряжения равен 0. Если использовать нулевой радиус, то программа его не построит.
Нажав и удерживая клавишу «Shift» перед выбором второго объекта или линейного сегмента 2D-полилинии, можно удлинить или обрезать выбранные объекты для получения острого угла. Пока клавиша «Shift» нажата, текущему значению радиуса скругления временно назначается нулевое значение.
Выберем опцию команды Радиус. Введите в командной строке название режима «Радиус» или просто «Р». Нажмите «Enter». Система отобразит запрос:
Вы можете ввести значение радиуса сопряжения в командную строку либо указать двумя точками на чертеже. Введем значение радиуса сопряжения 10 мм. Нажимаем «Enter». Система повторит запрос:
Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/оБрезка/Несколько]:
В ответ на который выберем первый отрезок. Выбранный отрезок подсветится синим цветом (при включенном аппаратном ускорении). Командная строка выдаст следующий запрос:
Выберите второй объект или нажмите на клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол, или [Радиус]:
При наведении прицела-курсора на второй объект (отрезок) система отобразит предварительный вид скругления угла. Выберем второй отрезок щелчком мыши. Как только укажем второй отрезок, скругление угла в Автокад будет построено, а команда Fillet завершит свое выполнение.
Вы можете не заметить построенное скругление угла, если масштаб сопряжения намного меньше, чем размеры сопрягаемых объектов!
Как построить сопряжение в Автокад с обрезкой и без обрезки
Опция «Обрезка» инструмента Сопряжение в Автокаде — позволяет указать, требуется или не требуется обрезать концы объектов за скруглением в точках сопряжения.
По умолчанию выполнение сопряжения производится с обрезкой. Вызовите команду, затем выбираем опцию «Обрезка». В командной строке отобразится запрос:
Режим обрезки [С обрезкой/Без обрезки] :
Щелчком правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберем опцию команды «Без обрезки». Программа повторит запрос:
Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/оБрезка/Несколько]:
В ответ на который выберем первый отрезок. На следующий запрос командной строки выберем второй отрезок. Как только вы выберите второй отрезок, программа построит скругление угла в Автокад заданного радиуса (10 мм значение радиуса сопряжения по умолчанию) без обрезки концов в точках сопряжения, а команда Fillet завершит свое выполнение.
Как сделать сопряжение AutoCAD с автоматическим скруглением всех углов полилинии
Опция «Полилиния» инструмента Автокад Fillet — позволяет при скруглении одного из углов полилинии, образованного прямолинейными сегментами, автоматически скруглить все остальные углы.
Если параметру «Обрезка» не присвоено значение «Без обрезки», сопряжение становится новым дуговым сегментом полилинии.
Скруглим углы прямоугольника. Вызовите команду и выберите опцию «Полилиния». Система отобразит запрос:
Выберите 2D-полилинию или [Радиус]:
Выбираем прямоугольник (представляет собой замкнутую полилинию). Как только вы выберите прямоугольник, программа добавит в системе Автокад сопряжения ко всем вершинам 2D-полилинии (сделает скругление всех углов полилинии), а команда Fillet завершит выполнение.
Циклический режим работы команды Сопряжение
Инструмент AutoCAD Сопряжение может работать в циклическом режиме. Отвечает за этот режим опция команды «Несколько». Данная опция позволит несколько раз выполнить сопряжения в Автокаде после первого его применения.
Значение радиуса скругления Автокад автоматически вычисляет и делает скругление, если в качестве объектов сопряжения выступают два параллельных объекта.
Программа позволяет делать сопряжения объектов в Автокаде, даже если сами объекты не пересекаются, но пересекаются их продолжения. Сопрягаемые объекты автоматически достраиваются и при необходимости подрезаются их концы в точках сопряжения.
Принцип построения скругления в AutoCAD во многом схож с построением Фаски.
Полезные уроки схожих тематик и рекомендации
Полезные статьи и видеоуроки про сопряжение в Автокад:
Полезные статьи и видеоуроки свойственной тематики:
Читайте и смотрите также:
Курсы, самоучители:
«Как сделать сопряжения Автокад»
уроки, входящие в полный бесплатный курс по AutoCAD, здесь.
Полилиния в Автокаде — построение, редактирование и преобразование
Полилиния в Автокаде – незаменимый инструмент. Она используется во множестве случаев даже без целенаправленного её вызова. Любые отдельные линии, соединяясь вместе, сразу преобразуются в полилинию.
Рассмотрим, что представляет собой данная команда, что возможно сделать с её помощью и как использовать в работе с программой.
Полилиния в AutoCad
Для начала приведём определение. Полилиния (Polyline), или Плиния (Pline) («множественная линия») – некоторое количество соединённых или созданных вместе отрезков разной длины или дуг.
Это может быть как замкнутый объект (круг, бесформенный многоугольник и т. д.), так и изогнутая линия. Если нажать на неё, в командной строке и в панели свойств выделенный объект будет называться именно так.
Как работать с полилинией
Этому примитиву присущи параметры и свойства, нехарактерные для других.
Например, для выделения всей полилинии достаточно выделить один её элемент, но при работе с ней можно использовать её вершины по отдельности. Это удобно при перетаскивании объекта или редактировании его конфигурации.
Чтобы понять принцип работы с этим инструментом, необходимо разобрать отдельные команды, которые производятся с ним.
Как преобразовать отрезок в полилинию
Существует два способа для преобразования одного или нескольких отрезков в Pline.
Первый способ — соединение:
1. Объект составлен из нескольких отрезков. Необходимо выделить все.
2. В открытой «Главной» вкладке до конца раскрываем свёрнутую панель «Редактирование». Затем нажимаем на иконку команды «Соединить». Объект становится полилинией.
3. Если на неё нажать правой кнопкой мыши (ПКМ), появится окошко редактирования.
Второй способ — добавление:
1. Во вкладке «» панели «Редактирование» нажимаем на «Редактировать полилинию». Выбираем отрезок.
2. Так как это ещё не Pline, программа спрашивает, необходимо ли преобразовать в неё выбранный элемент. Чтобы согласиться, достаточно нажать кнопку Enter.
3. Теперь нужно задать параметр.
Выбираем «Добавить», выделяем все необходимые элементы и потом дважды нажимаем клавишу Enter для приведения команды в действие. Отрезки соединяются в полилинию. Это можно легко проверить, наведя на объект.
Как объединить полилинии
Действуем по шагам:
1. По такому же принципу соединяются все Polyline. Нужно в панели «Редактирование» во вкладке «Главной» нажать «Редактировать полилинию». Среди команд выбираем «Добавить».
2. Далее выбираем вторую плинию (а если их несколько, то выбираем все по очереди), которая соединяется с данной в некоторой вершине. Между ними не должно быть разрыва.
3. При наведении на любую из двух соединённых частей весь объект подсвечивается.
Как задать толщину полилинии
Толщину Pline задают двумя параметрами командной строки: полушириной и шириной. Их можно вызывать нажатием выделенных в командной строчке букв.
Как можно предположить из названий, отличие состоит в том, что полуширина задаёт половину ширины.
То есть при одинаково вводимых в этих параметрах числах, полуширина даёт результат в 2 раза шире, чем при ширине. Она считается от осевой линии до внешней границы.
Можно вводить разные начальное и конечное число и получить такие полилайны.
Как провести полилинию параллельную данной
Для создания параллельных линий среди команд в панели «Редактирование» нужно щёлкнуть по значку «Сместить».
Появится строка, где необходимо ввести расстояние смещения. Его можно изменять, пока не нажата кнопка Enter.
После этого появляется возможность выбрать, какое именно смещение требуется.
Как преобразовать сплайн в полилинию в Автокаде
Рассмотрим, как сплайн можно перевести в Polyline:
2. Нажимаем правую кнопку мыши и выбираем в появившемся меню сначала «Сплайн», а затем «Преобразовать в полилинию».
3. В появившемся окошке или в командной строке выбираем точность от 0 до 99.
4. Чем больше число, тем более сглаженная линия получается, и тем больше вершин на ней расположено.
Как сгладить polyline
Сглаживание проводится двумя способами: дугами и сплайном. Действия выполняются в обоих случаях следующие:
1. Для начала нажать правой кнопкой мыши и в меню выбрать «Полилиния». Внизу появившегося столбца появятся три команды: «Дуговое сглаживание», «Сплайн по определяющим точкам» и, для отмены двух предыдущих, «Убрать сглаживание».
2. Дуговое сглаживание скруглит отрезки между вершинами. Выбор сплайна даст такой же результат, сглаживаются острые углы, образованные вершинами.
Данный примитив удобен и функционален при работе на плоскости. Если идёт работа с объёмным изображением, всегда можно перейти из 3d в 2d, использовав команду «Плоскснимок» («Flatshot»), и продолжить редактирование в необходимой плоскости.
Создание плоских видов из объемных в пространстве модели AutoCAD
Вера Бабенко, к.т.н., доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета Оксана Мухина, к.т.н.,
доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета
Начиная с AutoCAD 2007 разработчиками системы были добавлены средства концептуального проектирования: проецирование 3Dгеометрии на плоскость — команда ПЛОСКСНИМОК — и объектысечения — команда СЕКПЛОСКОСТЬ. Данные команды позволяют создавать плоские виды из текущих объемных в виде блоков с отображением их ортогональных проекций на плоскость xy в текущей ПСК.
Создание чертежа детали с помощью команды ПЛОСКСНИМОК
Алгоритм создания чертежа детали с помощью команды ПЛОСКСНИМОК по 3Dмодели рассмотрим на примере модели корпуса, представленной на рис. 1:
В раскрывшемся ДО (диалоговое окно) Плоский снимок (рис. 2) в зоне Размещение установите флажок «Вставить в виде нового блока».
При установленном переключателе Экспортировать в файл блоки можно экспортировать во внешние файлы, указав в поле Имя и путь к файлу соответствующие данные.
Измените тип погашенных линий на HIDDEN.
После нажатия кнопки ДО закроется, AutoCAD запросит параметры вставки блока: положение базовой точки, масштаб и угол поворота. Создается блок, состоящий из геометрической 2Dструктуры, которая проецируется на плоскость текущей ПСК (рис. 3).
Блок получает имя, назначенное системой AutoCAD, например A$C752947CD.
Выберите тип объекта: Блоки. Выберите имя переименуемого блока и в нижнем окне введите новое имя блока: Главный вид.
В раскрывшейся Палитре вариаций блоков выберите параметр (рис. 6).
Переименуйте созданные блоки и переопределите их базовые точки вставки.
Все созданные блоки располагаются в слое «0».
Если необходимо создать аксонометрическую проекцию, измените вид на ЮЗ изометрию, в ДО Плоский снимок сбросьте флажок в зоне Погашенные линии.
Создание рабочего чертежа детали на базе плоских снимков
Создание плоского чертежа на базе блокснимков в пространстве модели и в пространстве листа идентичны.
Рассмотрим создание рабочего чертежа детали на базе плоских снимков в пространстве модели. Так как блоки с плоскими снимками сохранены в базе данных чертежа, удалите блоки с экрана, а 3Dмодель разместите на отдельном слое и заморозьте его.
Вызов редактора блоков осуществляется с помощью команды Редактор блоков.
Перед редактированием геометрии изображений следует создать слои в AutoCAD; в AutoCAD Mechanical подключить из предлагаемого системой списка. С помощью палитры СВОЙСТВА разместите линии в соответствующие слои, присвоив им свойство Послою (рис. 8).
Невидимые линии со стороны видов удалите, со стороны разрезов линиям невидимого контура присвойте тип линий соответствующих слоев, нанесите штриховку. Сохраните изменения.
Результат редактирования блока Главный вид представлен на рис. 9.
Отредактировать изображения блоков можно без использования редактора блоков, предварительно расчленив их.
Создание простых и сложных разрезов в виде объектов с помощью команды СЕКПЛОСКОСТЬ
С помощью команды СЕКПЛОСКОСТЬ можно создавать двумерные разрезы и сечения, трехмерные объемы сечения, а также использовать функцию псевдоразреза для просмотра внутренних частей модели. В данной статье рассмотрим только создание двумерных разрезов и сечений.
Рассмотрим различные способы создания блоков разрезов в зависимости от назначения параметров сечения в ДО Параметры сечений:
1 Активизируйте команду СЕКПЛОСКОСТЬ. Команда находится на вкладках ленты и Сеть.
Задайте тип и способ построения секущей плоскости (см. протокол работы с командой).
Протокол работы с командой СЕКПЛОСКОСТЬ:
Выберите грань или любую точку для указания местоположения линии сечения или [Вычертить сечение/Ортогональное/Тип]: Т
Введите тип секущей плоскости [Плоскость/Срез/Контур/Объем] : К
Выберите грань или любую точку для указания местоположения линии сечения или [Вычертить сечение/Ортогональное/Тип]: О
Выровнять разрез: [Вперед/нАзад/ввЕрх/вНиз/вЛево/вПраво]: В
Если сечение должно быть параллельным одному из стандартных направлений и является плоскостью симметрии, то целесообразно выбрать опцию Ортогональное, как в данном примере. В противном случае следует вычертить сечение, при этом для задания точек изломов секущей плоскости можно заранее с помощью команд Плиния или Отрезок задать положение плоскостей сечения.
После выполнения команды на экране появится секущая плоскость (рис. 11). Прозрачная режущая плоскость, которая пересекает модель, называется объектомсечением. Эту плоскость можно перемещать по телу, при этом динамически изменяется профиль среза пересекаемого тела.
2 Выберите объектсечение щелчком мыши. Активизируется панель, представленная на рис. 12. Эту же панель можно активизировать на ленте:
Стоит обратить внимание на функции команды Псевдоразрез. Псевдоразрез является аналитическим инструментом, который позволяет осуществлять просмотр геометрии разрезов путем динамического перемещения объектасечения сквозь 3Dмодель или область. Включение и выключение функции псевдоразреза выполняется автоматически, в зависимости от способа создания объектасечения.
Результат включения и отключения псевдоразреза для выбранного объектасечения показан на рис. 13.
На создание блокасечения режимы Псевдоразрезов влияния не имеют. Вид разреза или сечения зависит от настроек в ДО Параметры сечений.
Работа с созданными блоками аналогична работе с блоками, созданными командой Плоский снимок. Но при применении данной команды можно создать штриховку, отключить линии невидимого контура в поле Геометрия разреза и линии заднего плана в поле Фоновые линии (см. рис. 15). После расчленения блока или его редактирования в редакторе блоков можно убрать ненужные линии штриховки, например на проекциях ребер жесткости.
На рис. 16 представлен пример создания сложного ступенчатого разреза. В данном примере при создании секущей плоскости используется опция Вычертить сечение. При задании изломов секущей плоскости используйте заранее вычерченную ломаную линию и режимы отображения опорных линий привязки.
Создание блока сечения аналогично предыдущему примеру.
На базе сравнительного анализа инструментов создания плоских изображений по 3Dизображениям можно сделать определенные выводы.
Применение команд проецирования 3Dгеометрии на плоскость позволяет:
Основным недостатком является то, что чертеж, полученный данным методом, не является ассоциативным.
Библиографический список:
1 Команда в надстройке AutoCAD Mechanical не работает.
Урок 3. Как построить отрезок в Автокаде
Любой чертеж может быть разбит на простейшие элементы, которые в Автокад называются примитивы. И первый примитив, с которым мы познакомимся, называется отрезок.
В этом уроке мы рассмотрим следующее:
Как построить отрезок;
Как рисовать отрезки нужной длины и в нужном направление;
Как изменить длину отрезка в Автокаде;
Как изменить длину нескольких отрезков Автокаде;
Создание отрезка программным путем на языке LISP.
Как построить отрезок?
Команду отрезок можно запустить несколькими способами:
2) Подвести указатель мыши на команду отрезок на панели «Рисование» и щелкнуть левой кнопкой мыши;
Если чуть дольше подержать указатель мыши, то всплывет более подробная подсказка.
Большинство пользователей используют второй способом.
После того, как мы запустили команду, в командной строке появиться запрос: «ОТРЕЗОК Первая точка :», который просит нас задать первую точку отрезка.
Самый простой способ задание точки отрезка – это указать ее в рабочем поле Автокада и нажать на левую кнопку мыши. При выборе точки, можно ориентироваться на координаты в левом нижнем углу.
После задания первой точки Автокад выдаст следующий запрос: «ОТРЕЗОК Следующая точка или [оТменить] :».
Если вы указали следующую точку, то на экране появится отрезок и Автокад выдаст следующий запрос: «ОТРЕЗОК Следующая точка или [оТменить] :».
Это означает, что вы можете продолжать рисовать отрезки, образуя на экране ломаную линию. После того, как вы укажите третью точку, Автокад выдаст следующий запрос: «ОТРЕЗОК Следующая точка или [Замкнуть/оТменить] :».
При выборе «Ввод» произойдет завершение команды (равносильно нажатию на клавиатуре). При выборе «Отмена», Автокад прервет выполнение команды (в данном случаи это равносильно пункту «Ввод»). Пункты «Замкнуть» и «Отменить» равносильно одноименным опциям рассмотренным выше.
Если нажать вместо указания второй точки. Автокад завершить выполнения команды, не нарисовав ни одного отрезка. Если нажать вместо указания первой точки, то в качестве нее будет принята конечная точка последнего нарисованного отрезка.
Мы рассмотрели способ задание точки отрезка при помощи мыши. Но он не является единственным. Координаты точек отрезка также можно задавать с клавиатуры. Давайте снова запустим команду «ОТРЕЗОК».
После того, как появиться запрос: «ОТРЕЗОК Первая точка :», вводим
Таким образом мы задаем координаты первой точки (X1=100; Y1=50.5). Запятая является разделителем координат X и Y, а точка отделяет целую часть от дробной.
При запросе: «ОТРЕЗОК Следующая точка или [оТменить] :», вводим
Это координаты второй точки (X2=400; Y2=200).
Вводим координаты третьей точки и Автокад нарисует ломаную или нажимаем для завершения команды.
Как нарисовать отрезок нужной длины и в нужном направление?
Когда мне нужны точные размеры и направления отрезков, я обычно включаю полярное отслеживание. Предварительно настроив его. Для того, чтобы настроить полярное отслеживание находим одноименную кнопку, расположенную в самом низу слева. Включать и выключать полярное отслеживание можно щелкая левой кнопкой мыши на этой кнопки или нажимая клавишу F10.
1) Помещаем на нее указатель мыши и щелкает правую кнопку;
2) Выбираем пункт настройка и щелкаем левой кнопкой мыши;
3) Откроется окно режимы рисования на вкладке отслеживание.
Здесь нам нужно задать шаг углов. Щелкаем левой кнопкой мыши по стрелке вниз и выбираем значение шага угла (для примера я выберу 45). Нажимаем кнопку ОК. Вы уже наверно заметили, что шаг угла можно было назначить и не входя в настройки. Но в окне режимы рисования мы можем назначить шаг угла, отличный от предлагаемых значений.
Теперь Автокад будет отслеживать направление рисование отрезка с шагом 45 градусов.
Давайте теперь попробуем нарисовать параллелограмм указанный на рис.1
1) Запускаем команду отрезок;
2) На запрос: «ОТРЕЗОК Первая точка :». В любом месте рабочего поля задаем первую точку. Появится запрос «ОТРЕЗОК Следующая точка или [оТменить] :»;
3) Вращая указателем мышки вокруг первой точки, находим направление 45 градусов.
Автокад нарисует отрезок длиной 200 в направлении, образующем с Осю «X» 45 градусов. Снова появится запрос «ОТРЕЗОК Следующая точка или [оТменить]: »;
4) Находим направление 0 градусов.
5) Находим направление 225 градусов.
Как изменить длину отрезка в Автокаде
Чтобы изменить длину отрезка, щелкните по нему левой кнопкой мыши, так чтобы он выделился, и на нем появились ручки.
Отрезок изменить свою длину в указанном направление на 100.
Отрезок переместиться в указанном направлении на 200.
Как изменить длину нескольких отрезков Автокаде
Чтобы изменить длину сразу нескольких отрезков, выделите их.
Горизонтальные отрезки удлиняться, а наклонный переместиться на 100 в указанном направлении.
Удлиняться только горизонтальные отрезки. Наклонный останется на месте.
Создание отрезка программным путем на языке LISP.
Для тех, кому мало стандартных команд Автокад. Кто хочет создавать свои собственные команды, мы рассмотрим, как нарисовать отрезок при помощи языка программирования LISP. Давайте рассмотрим это пошагово:
1) Запускаем редактор Visual Lisp. Для этого на главном меню выбираем вкладку «Управление» и щелкаем на пункте «Редактор Visual Lisp»
2) В редакторе создаем новый файл: щелкаем на кнопку обведенную красным.
3) И в открывшимся окне набираем текст нашей программы или копируем его из окошка ниже.
(DEFUN c:my_otr (/ p1 p2 ) ; начало функции my_otr (setq p1 (getpoint «Будьте любезны укажите пожалуйста первую точку: «)) ;запрос точки (setq p2 (getpoint p1 «А теперь если Вас не затруднит вторую: «)) ;запрос точки (command «_line» p1 p2 «») ; рисуем отрезок (alert «УРА У МЕНЯ ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ») ; выводим окно с сообщением ) ; окончание функции
4) Cохраняем нашу программу в удобном для вас месте. Я сохраняю ее в папке D:/MyLisp под именем «my_otr»
5) Загружаем нашу программу. Щелкаем по кнопке, выделенной зеленым.
Если программа набрана без ошибок. Ниже в окне «Консоль Visual LISP» появиться надпись о том, что наша программа загружена.
На первый запрос указываем первую точку, затем вторую. Автокад нарисует отрезок и выдаст окно с сообщением.
Вы наверно спросите, зачем нужна наша команда, рисующая отрезок. Когда в Автокаде уже есть такая же стандартная команда. Дело в том, что в своей программе вы можете за один сеанс нарисовать и более сложные фигуры, которых уже нет в Автокаде.
Если вам это интересно смотрите мой следующий урок: «Пример простой программы на AutoLISP».
Таким образом в этой уроки мы узнали:
Как построить отрезок;
Как рисовать отрезки нужной длины и в нужном направление;
Как изменить длину отрезка в Автокаде;
Как изменить длину нескольких отрезков Автокаде;
Создание отрезка программным путем на языке LISP.
Отрезки в Автокаде — как сделать, объединить, разделить. Опорный отрезок
> Смотреть видео уроки AutoCAD >
В этом уроки мы поговорим о том, как правильно работать с отрезками в Автокаде.
В уроке разбираются следующие насущные темы:
– Как объединять отрезки в Полилинию в Автокаде;
– Как работать с опорным отрезком, как масштабировать с ним чертежи AutoCAD;
– Как сделать отрезок в Автокаде;
– Как разделить отрезок на одинаковые части;
– Как строить отрезки в Автокаде под определенным углом.
версия урока:
Нажмите для просмотра видеоурока
Текстовая версия урока:
Здравствуйте дорогой коллега! В этом уроке, мы с Вами подробней рассмотрим возможности команды “отрезок”. Предлагаю не тянуть чертеж за ватман и приступить к изучению вопросов!
Вопрос 1. Как построить отрезок в Автокаде под углом?
Шаг 1. Вызываем команду “отрезок”.
Шаг 2. Ставим первую точку нашего отрезка.
Шаг 3. Если Вы хотите чертить отрезок под углами определенной кратности (5,10,15,18,23,30 градусов) используйте режим под названием “полярное отслеживание”. Находится она на панели режимов.
Для выбора кратности угла, нажмите на “треугольник”. Когда появится список, выберите нужную кратность и Ваш отрезок будет чертиться под этими углами.
Теперь, когда мы поставим первую точку нашего отрезка и начнем крутить курсор, то в определенный момент появиться вспомогательная зеленная линия к которой наш отрезок как бы “прилипнет” и которая даст понять, что это угол 45 градусов или кратен 45-ти градусам.
Шаг 4. Для задания произвольного угла отрезка в Автокаде, сначала мы ставим первую точку нашего отрезка и вводим длину нашего отрезка.
Для указания угла наклона к горизонтали, требуется нажать кнопку TAB. Обращаю Ваше внимание на то, что углы в Автокаде отсчитываются так: против часовой стрелки со знаком плюс, по часовой стрелке со знаком минус.
После ввода длины отрезка (не обязательно вводить длину отрезка, можно указать произвольное значение), необходимо переключиться на ввод значения угла, для этого нажимаем кнопку TAB
После нажатия TAB вводим нужное значение угла, например 32 градуса и нажимаем enter для подтверждения.
Вопрос 2. Как найти середину отрезка в Автокаде?
Шаг 1. Делается это достаточно просто. Первым делом, убедитесь, что у Вас включены и настроены привязки. Привязки находятся вот тут (см. картинку ниже).
В случае, если Вы никогда не заходили в настройки привязок, следует кликнуть по стрелочке и вызвать окно, в котором нужно поставить галочку напротив “середина”.
Шаг 2. Итак, включили привязки (пиктограмма горит синим цветом). Теперь, когда мы возьмем любой инструмент для рисования, допустим новый отрезок и наведем на существующий отрезок, у нас появиться подсказка в виде зеленого треугольника. Это и есть привязка к середине нашего предыдущего отрезка.
Вопрос 3. Как разделить отрезок в Автокаде на равные части?
Допустим, у нас есть отрезок. И наша задача состоит в том, чтобы разделить его на четыре равные части. (обратите внимание, даже на глаз я сделал это очень не точно. Поэтому и есть такая возможность, которая помогает в некоторых моментах сделать точное деление на части)
Шаг 1. Для решения этой задачи, требуется зайти в панель “рисование” и раскрыть ее нажав на треугольник. Панель находится на вкладке “главная”.
Шаг 2. В новом окне нас интересует команда “поделить на равные части”, нажимаем на нее и смотрим, что делать дальше.
Шаг 3. Теперь требуется выбрать объект для деления, это наш отрезок.
Шаг 4. Теперь требуется ввести число сегментов, которые мы хотим получить в итоге. Обратите внимание, если у Вас включен динамический ввод, то подсказка будет около курсора. Если нет, то вводить значение нужно в командной строке.
Шаг 5. После ввода значения нажимаем enter и смотрим на результат. Обращаю Ваше внимание на тот факт, что деление отрезка происходит за счет использования инструмента “точка” в Автокаде. И по умолчанию, точка практически не видима, ее следует настроить.
Вопрос 4. Как объединять отрезки в полилинию в Автокаде?
Имея несколько отрезков на чертеже мы можем их преобразовать в одну полилинию в Автокаде.
Шаг 1. Раскрываем панель “редактирования”, нас интересует команда “редактировать полилинию”.
Шаг 2. Далее, выбираем любой из отрезков.
Шаг 3. Программа Автокад просит преобразовать отрезок в “полилинию”, мы соглашаемся и нажимаем enter. Данной процедурой мы преобразовали один из отрезков в полилинию.
Шаг 4. Сейчас нам требуется опять с помощью команды “добавить” выбрать оставшиеся отрезки и затем два раза нажать на enter. Тем самым мы объединили все наши отрезки в одну полилинию.
Выбираем отрезки, которые мы присоединим к нашей созданной полилинии.
Итог наших работ, наши отрезки стали одной полилинией и теперь мы можем задать ей новые параметры, например присвоить единую ширину.
Вопрос 5. Как сделать масштаб с помощью опорного отрезка в Автокаде?
После вставки изображения в Автокад иногда возникает вопрос, а как подогнать картинку по масштабу?
Т.е. чтобы она была скажем М 1:1? Это делается достаточно просто, требуется найти лишь размер любой линии и с помощью масштаба сделать подгонку.
Шаг 1. Найдем на нашем изображении линию с размером.
Шаг 2. На вкладке “главная” найдем команду “отрезок” и активируем ее.
Шаг 3. Начертим нашу линию. Причем первая точка нашего отрезка, будет совпадать с началом линии на картинке. Как видите, на нашем примере мы поставили первую точку отрезка в начале линии на рисунке, направили ее ровно вверх и задачи значение 200. Проще говоря, мы провели линию поверх картинки, началом отрезка послужило начало линии на картинке.
Шаг 4. Выбрали наш отрезок в Автокаде и придадим ему в свойствах другой цвет, например красный. Для чего? Так он будет более заметным на фоне нашей картинки. Напомню, что цвет можно поменять в “свойствах”, которые находятся на вкладке “главная”. Требуется кликнуть по треугольнику и выбрать нужный цвет, как на примере ниже.
Шаг 5. Отлично! Теперь наш отрезок стал красным и нам нужно выделить нашу картинку. Просто нажмите на рамку, что очерчивает рисунок или просто выделите всю картинку. И в том и другом случае Вы увидите синие маркеры, это сигнал о том, что объект выделен.
Шаг 6. Когда мы выделили нашу картинку, которую мы вставили в Автокад, нам нужно кликнуть где нибудь рядом или на самой картинке “правой кнопкой мышки”, чтобы появилось контекстное меню, где нам нужно выбрать команду “Масштаб”.
Шаг 7. После того, как мы выбрали команду “масштаб”, программа Автокад попросит нас выбрать базовую точку. В нашем и Вашем случае, это точка начала нашего отрезка и линии на картинке. Выбираем эту точку. Обратите внимание, чтобы линия была видна еще лучше, следует настроить веса в автокаде и включить их отображение.
Шаг 8. После того, как мы выбрали базовую точку, следует нажать в командной строке на слова “опорный отрезок” или нажать правую кнопку мышки и выбрать ее в контекстном меню.
Шаг 9. Теперь важная тонкость. Сейчас нам нужно указать длину опорного отрезка. Т.е. отрезка на который мы будем опираться при изменении масштаба, в нашем случае это линия на нашем рисунке, которая имеет длину 200 мм. В итоге, мы два раза кликнем левой кнопкой мышки, сначала на начале линии, потом на ее конце.
Шаг 10. Теперь нам нужно указать новую длину. Соответственно, указываем конечную точку нашего отрезка. Когда Вы начнете это делать увидите, что все изображение будет пропорционально изменяться в размерах относительно базовой точки. Завершаем команду кликом левой кнопки мыши.
Шаг 11. Как видите, теперь наш отрезок и линия стали почти одного размера. Почему почти? Я считаю, что на практике довольно сложно выровнять изображение к масштабу 1:1, погрешность в 1.2-1.5% всегда будет.
Это был последний вопрос, который мы разберем в этом уроке. Предлагаю подвести итоги.
Как и вся музыка состоящая из всего 12 нот (7 нот + тона), так и все чертежи состоят только из отрезков. Но зато какое многообразие проектов можно создать используя только одну команду “отрезок”. Не нужно недооценивать данную команду, она несет большой потенциал и возможности, да Вы и сами убедились в этом уже. Конечно, в некоторых ситуациях лучше использовать только полилинии в Автокаде, но и даже полилиния состоит из простых отрезков.
с друзьями этой статьей
Линии в AutoCAD и работа с ними
В связи с тем, что в AutoCAD пунктирная линия встречается довольно таки часто, рассмотрим ее создание и настройку более подробно.
Чтобы нарисовать пунктирную линию в Автокаде следует придерживаться такой последовательности действий:
ПРИМЕЧАНИЕ: Пунктирная линия в Автокаде 2014 и др. более низких версиях строится аналогичным образом.
Масштаб линий в Автокаде
Настраивать масштаб линий в Автокаде удобнее всего на палитре «Свойства» (Ctrl+1). Конечно же в каждом конкретном случае нужно экспериментировать. Если значение меньше 1, то масштаб будет работать на уменьшение, если наоборот, то на увеличение. Значение следует записывать через точку, к примеру, «0.5», «0.01», «2.5» и т.д. Чем меньше значение этого параметра, тем больше повторений элементарного фрагмента линии генерируется на единицу чертежа.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Бывают случаи, что после изменения типа линий на экране не видно визуальных отличий. Знайте, в этом случае, все дело в масштабе! Измените параметр коэффициента масштабирования в большую сторону, и вы увидите изменения
В AutoCAD предусмотрено изменение масштаба как для всех объектов чертежа (т.е. глобально), так и отдельно для каждого элемента.
Настройка глобального и текущего масштаба осуществляется в Диспетчере типов линий. Для настройки этих параметров следует нажать «Вкл. подробности»
Изменение текущего масштаба (он же масштаб типа линий), доступен также на палитре свойств (Ctrl+1). На эту тему у меня есть видео материал: «Масштаб типов линиий AutoCAD и СПДС». Если хотите использовать программу эффективно, обязательно с ним ознакомьтесь.
Как создать тип линии в Автокаде
Создание типов линий в Автокаде – задача практическая. Поэтому, я подготовил для вас видео материал. Я рассматриваю конкретные примеры не только на простейших вариантах, но и показываю, как создавать сложные линии в Автокаде.
Подведем итог! Если прочитав данную статью и ознакомившись с доп. материалом, вы самостоятельно сможете ответь на следующие вопросы, которые не были освещены в этой теме в явной форме, то типы линий вы освоили на «5+»:
Ну, что, на сколько вопросов ответили? Оставляйте свои комментарии с оценками! Мне важно ваше мнение.
Толщина линий в Автокаде
По умолчанию толщина линии в Автокаде имеет определенное значения = 0,2 мм. Это значение также называется весом линии. Однако, очень часто возникает необходимость изменить его. В этой статье мы рассмотрим несколько способов, как изменять вес линии в Автокаде, а также узнаем, почему при выполнении всех настроек толщина на экране может не отображаться.
Где меняется вес линий в Автокаде?
1-й способ изменить вес линий AutoCAD: на вкладке «» — на панели «Свойства»
ПРИМЕЧАНИЕ: Перед изменением данного параметра не забудьте выделить сам объект.
2-й способ изменить вес линий AutoCAD – вызвать палитру «Свойства» (горячая клавиша Ctrl+1)
Как изменить толщину линии в Автокаде, чтобы она отображалась?
Однако, несмотря на то, что данная процедура довольно-таки простая, многие пользователи программы сталкиваются с проблемой: после вышеописанных действий изменение толщины объектов не происходит. Все дело в том, что за отображение толщины линий в Автокаде отвечает определенный режим и когда он выключен, то вы визуально вы не видите разницы, хотя сам параметр изменился. Подключить его можно в правом нижнем углу программы.
Что же, теперь вы знаете несколько способов, как менять толщину линий Автокад. Используйте тот вариант, который по вашему мнению наиболее удобен. Помните, что за отображение веса линий в Автокаде в графическом пространстве отвечает соответствующий режим в строке состояния.
Длина линий в Автокаде. Команда «Измерить»
В этой статье речь пойдет о том, как в AutoCAD можно измерять расстояние между двумя точками и целой последовательностью (например, для определения длины полилинии). На этапе выполнения чертежа это бывает необходимым условием для проверки точности построения.
В других уроках мы говорили о том, как в Автокаде измерить площадь и объем, а также рассказали соответствующие инструменты команды «Измерить», расположенные на вкладке «» на панели «Утилиты». Поэтому вопрос, как измерить длину в Автокаде, мы разберем быстро, т.к. инструмент «Расстояние» относится к одной и той же группе команд.
Как измерить расстояние в Автокаде?
Что ж, рассмотрим последовательность действий и узнаем на примере, как измерить линию в Автокаде:
1) Выбрать команду «Расстояние».
2) Указать первую точку, затем вторую. Нажать Enter. Длина отрезка отобразиться в командной строке.
В случае, если нужна сумма длин отрезков в Автокаде, то можно обратиться к параметру данной команды «Несколько точек», после чего последовательно указать в графическом пространстве нужные точки. При этом в AutocAD сумма длин, а вернее, само значение, также отобразится в командной строке.
ПРИМЕЧАНИЕ:Чтобы раскрыть Журнал командной строки, нажмите F2.
У команды «Расстояние» есть еще одна очень важная особенность, с помощью которой определяется длина дуги в Автокаде. Для этого следует использовать параметр «Дуга». Последовательный алгоритм приведен на рис.
ПРИМЕЧАНИЕ:
В Автокад длина полилинии отображается в свойствах (CTRL+1). Поэтому, чтобы не тратить время на указание точек для определения длины или площади (если полилиния замкнута), работайте с палитрой «Свойства». Таким образом, длина полилинии в AutoCAD рассчитывается автоматически и неважно из каких сегментов (линейных или дуговых) она состоит.
Что ж, теперь вы ознакомлены с основными нюансами команды «Расстояние» и знаете, как измерить длину в Автокаде. Примите на заметку, что в качестве альтернативного варианта определения рассмотренных характеристик можно использоватьпростановку размеров.
В Автокаде осевые линии строятся следующим образом:
1) Сначала с помощью команды «Отрезок» или «Полилиния» чертятся непосредственно оси AutoCAD нужного размера.
2) Далее нужно загрузить подходящий тип линии в сам чертеж. В соответствии с ГОСТ 2.303 – 68 «Основные линии чертежа» осевые и центровые линии, а также линии сечения, которые являются осями симметрии, изображаются штрихпунктирной тонкой линией
Чтобы загрузить данный тип линии нужно воспользоваться «Диспетчером типов линий», который вызывается на вкладке «» — панель «Свойства»
3) Присвоить подходящий тип линии и при необходимости настроить его. Давайте более подробно рассмотрим данный шаг.
Выносим и настраиваем оси в Автокаде
Если вопрос, как начертить оси в Автокаде, не вызывает никаких трудностей, то вот с настройкой типа линий следует немного повозиться. Поэтому приступаем сразу же к практическому примеру
В связи с тем, что пример практический, давайте использовать программу по максимуму. Как вы знаете, для эффективной работы в Автокаде используются слои. Поэтому создадим слой «Осевые линии», назначим ему красный цвет и установим тип линии «ACAD_ISO10W100»
Далее рассмотрим последовательность простановки осевых линий в AutoCAD. В соответствии с представленным примером целесообразно сделать заготовку для кругового массива, чтобы правильно проставить осевые линии для каждого отверстия. Для этого сделаем один сегмент. Выполним команду построения дуги (Начало, Центр, Конец). Точки следует проставлять в последовательности:
Далее следует раскопировать этот элемент по кругу. Для этого нужно воспользоваться командой «Круговой массив» (читать подробнее, про команду «Массив»). Результат представлен ниже.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш результат некорректный, т.е. после всех выполненных настроек осевая линия выглядит сплошной, то знайте, что все дело в масштабе типа линии. Его нужно дополнительно настроить (см. видео-урок «Масштаб типов линий AutoCAD и СПДС»).
Как начертить линию в Автокаде (центровую)?
Для создания центровых линий окружностей служит команда «Маркер центра», которая расположена на вкладке «Аннотации» — панель «Размеры». Выполняется команда очень просто: достаточно указать окружность, центр которой необходимо отобразить на чертеже. Для настройки центровых линий нужно вызвать «Диспетчер размерных линий» и на вкладке «Символы и стрелки» в группе «Маркеры центра» внести нужные изменения. Более подробно про работу с размерными стилями читайте в статье «Как изменить размер в Автокаде».
Таким образом, мы разобрались, как в Автокаде создать линию (осевую и центровую), чтобы она соответствовала общепринятым правилам оформления чертежей. Научились их грамотно чертить и настраивать. Обязательно попробуйте сделать описанный пример на практике.